神跡遊戲裏,有四大主職業,對應神恩大陸本土四大神靈。

分別是——

信仰戰神的戰士。

信仰精靈神的射手。

信仰魔法女神的法師。

信仰生命女神的牧師。

其中前兩者是物理職業,後兩者是法術職業。

“很好,勇者,你對於戰鬥的悟性非凡,天資卓越,未來可成長為一名強大的戰士。”

神殿中一股低沉渾厚的聲音響起,取代了生命女神的聲音。

葉夏隻是聽到,便感覺渾身戰意沸騰,恨不得馬上提劍來一場淋漓盡致的大戰。

“這就很6了,不愧是戰神,單是聲音就自帶‘鼓舞buff’。”

源自戰神神像的神力,牽引著葉夏朝戰神神像靠近。

至於其餘三座神像,已經沉寂下去,再無動靜。

很明顯,葉夏的職業發展道路將是戰士,而與法師,牧師以及射手無緣了。

對此,他無所謂,也不感意外。

神跡的主職業,隻能單一選擇,雙職者甚至全職者是不存在的。

四大主職業本身並無明顯的強弱之分,更多的是看個人的潛力和天賦,以及對戰鬥的領悟能力。

當然了,職業之間肯定也存在差異,職業本身也有著自身的鮮明特征。

就像大部分的遊戲裏,法師是普遍廣受歡迎的職業,有“法爺”的美譽。

神跡中同樣如此,玩家數量最多的便是法師職業。畢竟,法術傷害高,且多是範圍性技能,哪怕玩家技術略為欠缺,站樁式施法也能較為愉快的玩耍。

至於射手職業,這是猥瑣流玩家與暗殺流玩家的最愛。無論是風箏戰術,還是潛伏於黑暗中,不擊則已一擊必殺,又或者超遠距離狙擊,一發入魂。

而牧師嘛,很純粹的輔助型職業,本身的戰鬥力並不突出,卻又是團隊裏不可或缺的重要角色,是人見人愛的奶媽職業。

至於戰士,乃是通常意義上的近戰職業,很能扛,在戰場上無疑是隊友們堅實的護盾,輸出能力看似沒有法師那麼爆裂,也次於射手,然而一旦被戰士近身,任何職業都會相當的膽寒。

“勇者,上前來,接受吾關於戰士之道的饋贈。”低沉渾厚的聲音再一次響起。

葉夏走上前,單掌握拳,緊貼胸膛,微微低頭致敬。

這是神跡中戰士職業的通用禮儀。

這些外在的形式,葉夏還是會力求做得盡善盡美,不求討喜神靈,但至少不能為神靈所惡,避免發生什麼變故。

神跡中的普通NPC,都是超高AI智能的,與真人無異,更何況是近乎無所不能的神靈。

真把他們當成一段數據,以為玩家就可以為所欲為的話,你的下場會很慘很慘。

前世便有太多的沙雕玩家,充當了這方麵的反麵教材。

雙手握劍柱地的戰神神像,於武器中浮出一團光芒,向葉夏飄來,最終沒入其眉心。

頓時,葉夏感覺到一股龐大的信息,以“傳承光球”的形式,出現在自己的腦海裏。

不過,隻有其中很小一部分,是現在的他可以讀取的,餘者皆是處於封印不可讀取狀態。

葉夏馬上瀏覽“傳承光球”中那可讀取的一小部分信息,發現是關於戰士職業技能的學習信息——

【斬擊】:普通劈砍攻擊。戰士單體攻擊技,學習要求等級:0級。

很通俗的技能名,以及很簡單的技能介紹。

這是戰士職業的入門技能,也是唯一一個沒有等級要求,玩家選擇職業後便能馬上習得的技能。

之後便是一幅幅技能施展的圖像,這就非常多了。

先是由簡入繁,再由繁化簡,直至後麵的大巧不工。

最後一幅圖像,是由戰神虛影所施展,隨手一式“斬擊”,於輕描淡寫間,方圓十裏範圍內,一切灰飛煙滅!

“......你管這叫單體技能?”

看完最後一幅圖像,葉夏心底抑製不住的吐槽。

然而分外發亮的眼睛,卻掩蓋不住他的真實心境——那就是激動。

如今在這神殿裏經曆的一切,是前世遊戲所完全沒有的。

現在葉夏見識了,哪怕最簡單的一式戰士技能,在真正的強者手中,也能毀天滅地!

“自身強,才是根本啊!”

葉夏如入魔一般,一遍又一遍的觀看圖像,研究著這“斬擊”技能的施展過程,不時便有一絲感悟浮上心頭。

坦白說,他始一接觸,便喜歡上了這種感覺,且欲罷不能。

“這可真是一種‘修煉’和‘悟道’啊!”