007 你好,蒂娜(2 / 2)

“蒂娜,你小心躲避,保護好自己。”

說完,便提劍衝向野獸群。

他要大開殺戒,賺取經驗值了。

眼前的野獸群,有之前擊殺的魔化暴熊,此外還有魔化的野豬、野狼,其中最危險的,也是最引人注目的,是場中那一隻魔化巨虎。

葉夏估摸著,場中其他的野獸包括此前他擊殺的暴熊,都是等級為1級的野獸,但這隻魔化巨虎,恐怕已經達到2級了。

神跡中的怪,玩家並不能直接看到它們的等級屬性,想要獲得它們的詳細信息,唯有使用“偵測卷軸”這種遊戲道具。

而葉夏此時才剛降臨神跡世界,一窮二白的,連個儲物空間手環都沒有,又哪來這種遊戲道具呢。

不過無所謂,對於萊恩之徑,葉夏不敢說完全知根知底,但也絕對是極其熟悉的了。

畢竟在前世,有無數玩家對其刨根究底,所有可以分析的地方都已經被解刨的通通透透了。

葉夏腳步輕靈的衝上前,尋到一隻落單的野豬,對準其頸部要害,果斷迅疾的便是一式“斬擊”出手。

最終一劍梟首!

幹脆利落,毫不拖泥帶水。

又是10點經驗到手。

其實葉夏也知道,憑他現在區區的0級,不入級的最弱狀態,體內的“戰氣”儲量可謂寥寥無幾,根本不夠支撐他擊殺場中所有的野獸。

哪怕是極其精準的擊殺,直擊要害的一劍一個,也不行。

然而,葉夏不為所動,依然如一個狠厲的獵殺者一般,遊走在屬於他的獵殺場上,一旦有機會,便發出絕殺一擊。

每次出劍,都是一擊斃命!

魔化野獸群的瘋狂反撲,並不能給葉夏造成一絲一毫的傷害,甚至連他的衣裳都觸碰不到。

精準的判斷,果斷的出擊,還有巧妙到巔峰的步法,行雲流水般的騰挪閃避能力。

原本該是沉穩厚重的戰士職業,卻被葉夏玩出了飄逸輕靈如射手刺客一般的味道。

當葉夏體內原本就寥寥無幾的“戰氣”即將耗盡時,他再次一劍揮出。

第九頭野獸哀嚎著倒在了他的劍下,而他體內的“戰氣”也徹底耗盡,這代表他再也施展不出傷害加強版的“斬擊”。

然而下一刻,隻見葉夏氣息驀然一變,渾身的氣勢比起之前更為強大了。

而體內本該消耗殆盡的戰氣也瞬間充盈一新,而且儲量更上一層樓!

造成這種變故的原因,無他,隻因經驗值達到了滿值100,他升級了。

這就是葉夏,前世被譽為“技術帝”的存在,無論是對對手,還是對自身,都力求精準,並將這種掌控能力升華到巔峰之境。

此時,葉夏的人物麵板,信息已經變成——

【角色】:夏夜

【職業】:戰士

【等級】:1級(經驗:0/100)

【戰力值】:495(生命值:110,物攻:110,物防:110,法防:55,靈活度:110)

【力量】:11

【體質】:11

【敏捷】:11

【資質】:11

【魅力】:1

【技能】:斬擊

【裝備】:雙手鐵劍

升到1級的葉夏,四維屬性由原來的10點,各增加了1點。戰力值則由原來的450,增加到現在的495。

升到下一級需要的經驗值,依然還是100點。

對於這個,葉夏當然很清楚,事實上一直升到10級,每一級所需的經驗值都是一樣的,都是100點。

神跡裏的人物等級,是以每十級為一個大層次,前後之間有著明顯的分水嶺,而那個時候所需的經驗值,則是瞬間暴漲。

這也導致了,玩家在遊戲最初期的時候,升級並不會慢,反而會相當的頻繁。

但到了遊戲後期特別是大後期,升級所需的經驗值將是天文數字,到了那時候升級會變成一種可望而不可及的奢望。

葉夏掃了一眼人物麵板,便不再關注。

他現在的心思,是在眼前這些魔化野獸身上。

此刻在葉夏的眼中,它們是香饃饃,是提供經驗值的大禮包。

“繼續收割吧~”

心念一動,再次進入獵殺模式。

戰鬥過程平淡而高效,畢竟對於曾經成就四冠王偉業的葉夏而言,如果眼前的戰鬥顯得艱難的話,那才讓人不敢置信,也有辱他技術帝的名頭。

當葉夏如砍瓜切菜般,將數量多達二十四頭的野豬、野狼和暴熊,輕鬆殺個幹幹淨淨時。場中,此時隻剩下孤零零的一個魔化巨虎。

而他的等級,也升到了2級。