如果說遊騎兵1、2、3號是三隻討厭的虱子,那麼由6位惡魔男爵駕駛的領主戰機就是指甲蓋,指甲蓋一碰,虱子便被擠死了。
領主戰機就概念角度講,有些像是高達係列中的MA,也就是機動堡壘,論塊頭,10架魔石戰機組合在一起差不多能媲美一台領主戰機,論火力,最低級別的位麵戰艦全火力×2,差不多能夠與領主戰機相提並論,更關鍵的是,它的駕駛員跟羅淩是處於同一水準,類神性存在,所以界限反應等等綜合指數都要高出普通惡魔戰機很多,在眾多爪牙走卒不計代價的配合下,領主戰機閃亮登場後5分鍾,三架遊騎兵便先後化作星屑。
盡管從一早的情報收集中,羅淩就推測出惡魔們是有領主戰機這種強悍的宇戰兵器的,但他始終沒有開發具有針對性的類似兵器。投入大、收效低,而且這次迎擊戰從一開始,布局思路中就沒有敵我大將大戰三百回合那樣的戲碼。羅淩因為這事在跟明月等人探討時說:“都知道我們人少,走的是精兵路線。是,我們人不多,但偏偏走的是局部人海戰路線,這應該可以出乎惡魔們的預料。”
赫伯隆惡魔們的神經是粗韌的,至少人類方第三波5000架幽靜戰機的參戰,沒能讓它們感覺到任何妥。
第三波次的戰機參戰是在第二波發動後20分鍾開始的,這次全部是人類飛行員意識操控,第一波次的戰機在回航階段便由‘先知’接收代管,所有飛行員進行簡單的調整後,加入第三波次的飛行員行列,以意念空降‘座艙’的形勢展開新一輪的戰鬥飛行任務,如此便大大節省了時間。當然,飛行員的戰鬥強度因此而有所提高,不過在投入戰鬥前,‘先知’會刺激飛行員進行10-15分鍾的深度睡眠,這極大的緩和了精神疲勞,飛行員都表示,這樣的強度他們完全可以稱的住。
幽靈戰機同魔石戰機的較量已經開辟出一個鏖戰戰場,人類這一方不斷地注入戰力,惡魔一方也不會坐視不理,隻是目前雙方的戰力比已經非同小可,就算人類這邊個個精銳,惡魔們也沒有必要急急忙忙的繼續加砝碼。
人類飛行員在這場鏖戰中的表現非常出色,十分鍾內抓拍到的真實鏡頭,都夠剪輯成好萊塢大片高潮華彩特技空戰級別的連續劇N十集,生硬在非煽情(無真人死亡)的情況下,讓全世界幸存者為之唏噓感歎,挪不動腳。
然而,這場規模正在逼近人類有史以來所有空戰總和的大戰,就整個戰爭而言,不過是一個小小的插曲,一簇爆的繽紛燦爛的禮花,一個全麵戰爭的開局信號。
赫伯隆惡魔們堂而皇之的開始了推進,它們的作戰群最適宜位置是距離混沌區10萬公裏的位置。在這個距離,惡魔們的重型炮火能夠無威力衰減對探海碼頭附近進行火力支援。另外,攻擊時間能夠大大縮短,魔光炮也是光能類武器,它的炮火速度大約是28萬公裏/小時。在以往的戰爭中,它們就是依靠這種近距離火力壓製,將對手的防禦轟的稀巴爛,不管是遊基炮台,還是艦艇編隊,反正就是正麵對轟,強力碾壓。這裏的一個要點,就是惡魔們的這些戰艦始終不會進入混沌區,就像大船在深海一個道理。
惡魔們也是懂得偵查敵情的,雖然赫伯隆惡魔們直到現在都沒怎麼將它們的敵人看在眼裏,但是仍是派遣了3萬架魔石戰機增援同幽靈戰機的戰場,同時,自第一線調出1萬架戰機對混沌區展開偵查。
沒有任何懸念的,這些魔石戰機發現了人類方的遊基炮台,這些炮台全部都是臨時建立的,是羅淩搜刮了幾乎所有的位麵體係周邊廢棄或半廢棄以及‘野位麵船’而開發出的戰鬥單位,簡單的理解,它們就是在漂浮於海麵上的船骸上架起小炮和機槍。機槍等於中型能激炮,小炮等於能激炮陣列。
曾經的位麵船被切割成大致相等的一塊一塊,總數大約是3000,當惡魔戰機將其信息傳回領土號,統治層的惡魔們都笑了,這些遊基炮台可以說是它們見過的類似產品的一個劣級典範,就仿佛是宇宙中的隕石帶般,這些遊基炮台無規則的轉動著、漂浮著,沒有動力,上麵固定了一些水晶條般的激發式能量炮,看起來原始而寒磣。