畢竟此等困難度,哪怕是戶外生存專家,在沒有任何裝備提供下,亦也是十死九生,更別說常人。
很明顯,這個困難度,基本隻有對自己武力值有相當自信的人,才會去選擇。
不過即使始此,通過者也是十中無一。
而羅飛自己?
如果沒有經曆過重生,那麼以他現在的身體素質條件,最為理智的便是選擇複雜級層次考驗。
可是他自己心裏明白,以自己的幸運值,其實即使重生再來一次,基本也沒有太多選擇了。
因此,他根本就沒有猶豫,直接選擇了最高難度的困難級考驗。
因為作為重生者,他心裏極為清楚明白,困難級的考驗地圖裏,將會有一份隱藏終極獎勵,而正是這份隱藏的終極獎勵,哪怕必須要付出生命冒險去獲取,這也是值得的。
“拚了……”一咬牙,羅飛立刻選上了困難級。
“簡單、複雜,困難,你選擇了困難級覺醒考驗,三秒後即將隨機進入困難級天賦覺醒考驗背景世界,請做好心理準備。”
三,二,一!
三秒過後,羅飛便發己已置身於完全不同一個世界;入目所在,是一片茂盛鬱綠的原始叢林。
當羅飛看到周圍盡是叢林樹木,這一刻他倒是感歎,自己的選擇太對了,他的運氣或氣運,確實不怎樣。
六大背景地圖,沼澤與叢林,基本都是屬於最坑人的地圖,如果沙漠隻是水源太難尋找,以及需要一個保曖遮陽的避庇所,那麼沼澤與叢林這兩個背景地圖世界,即為最危險。
可自己偏偏隨機到了,不過沒所謂,對於重生者,早已經曆過懲罰之地數年考驗的他,所謂的背景地圖選擇,其實選哪個也沒差多少。
唯一對他能夠構成威脅的,估計就是外來生命的原住人了。
原地站了一會,透明的身體,在一種神秘力量加持下,漸漸形實。
沒錯,在進入背景地圖後,羅飛的肉身再生了。稍微適應了一下再生的肉身,羅飛便毫不停留開始了自己的一百天求生掙紮。
叢林也好,沙漠也罷。
對於一個久經懲罰之地活下來的重生者,環境已經不能再製約羅飛的存活,他真正需要麵對的問題,其實還是外來威脅因素,那就是這座叢林的原住民,則原始野人。
從羅飛降臨進入這個背景地圖開始,原住人便會天生極度仇視闖入者,這是智神運作規則的安排設定。
因此,考驗者一旦進入這裏,那就不要想太多,試圖和原住民友好溝通了,有這種想法的人,墳頭草早已長的老高。
外來者對於原住民野人群體來說,那就是天生的領地闖入者,甚至是額外的獵物食物。
羅飛擁有豐富的重生者經驗,但他肉體仍然還是處於原來那幅宅男孱弱狀態,因此,對於這一點,他想的相當清楚。
現在一旦遇上了原始野人群體,那麼他的逃生率基本為零,普通人的身體素質,是沒可能在叢林跑贏原始野人的,更加不要說,這些原生野人是來自於外來物種生命。
而且野人還善長追蹤。
基於此一點,羅飛第一時間便是選擇了一棵高樹,爬了上去觀察環境。
這不看還好,一看嚇了個半死。
以他降臨進入之地為中心,東南西北四麵,除了北麵接近山脈,東南西三麵,竟然都有原始野人部落。
其中距離自己最近一個,隻有半公裏遠,視野最遠一個則兩公裏的原始野人大部落。
也幸好羅飛第一時間選擇了爬到高處,偵察附近環境,否則一旦有所滯留延誤,他必然被最近的野人營地發現。
得知這個情況,基本不需多作決擇,羅飛當下從樹頭落下,向著北麵山脈深入進發,並且一邊逃奔,一邊清除自己出現過的痕跡。
踩踏的腳印、身上的氣味,以及身體與樹木枝丫擦肩而過的痕跡,都被羅飛一邊前進,順帶高效而快速抹除。
也不知在不見天日的叢林前進了多久,或許是一兩天,又或是幾天過去。