林中不時會有妖獸的叫聲,兩人很快也遇到了幾頭,一級妖獸判斷出危險立即便逃開了。
這片區域地形很是複雜,有山洞有沼澤有湖泊,一百多人在這裏碰到的概率還是蠻大的。
“大富,等會開始,有鈴鐺的妖獸會從多個位置放進來,我們先分開行動,我要先搶到金色鈴鐺才行,你自己心點。”
“穆哥你就放心吧,不用管我,我先把數量最多的灰、綠和紫鈴鐺弄到,後麵兩種到時候你再來幫我一把。”
“咱們設定一些標記,在一些特定的地方,大樹、石頭上都行,你遇到麻煩了就趕快留下記號,我會盡量經過這幾處地方,看到了會來幫你。”
“這樣就再好不過了。” 蘇穆拔出劍在地上畫了起來,兩人討論了一下很快確定好了,然後就是選擇地方,越有標誌性越好。
十分鍾根本不夠探測完這片地方,頂多三分之一,五顆信號彈同時打到了上,最後一關比拚開始了!
很快兩人便聽到了鈴聲,距離很遠,東麵有,西麵也有。
“行動吧。”
蘇穆一聲令下,兩人分開了。
妖獸在動,所以鈴聲也一直在響,距離忽遠忽近在移動當中,要命的是會遇到妖獸的襲擊,有的人可能已經很接近鈴鐺妖獸了,結果被這麼一耽擱,再去追獵物就又跑遠了。
這些沒有鈴鐺的妖獸能避就避,若是花太多時間在清除路障上麵,那可就得不償失了。
相信每個人都懂這個道理,但是在現實當中,有的還真避不開。妖獸在後麵緊追不舍甩不掉的話,有很大的幾率把其他妖獸給吸引過來,數量一旦多起來那可就是大麻煩了。
蘇穆的策略是四個字——嚇避甩戰。
先釋放出源者氣息告訴周圍的妖獸,他可不好惹,這確實可以嚇退不少一級較弱的妖獸。
勤用感知,一旦發現妖獸的蹤影,特別是群體的,立即改變方向。
有的妖獸會把蘇穆釋放出的源者氣息當做是一種挑釁,反而窮追不舍,盡量地用速度甩掉它。
如果甩不掉,那就是最後的選擇了必須得打。
鈴聲不到一百米了。
蘇穆能預料到,負責考核的人不會這麼快就放出稀有的鈴鐺獸,所以不必抱著第一發就能金鈴鐺入手,那是根本不可能的。
五十米!
他再次提速,很快便看到獵物了!
那是一頭褐色的地滾妖獸,渾似毛球,但體型有熊大,它的毛可硬可軟,和敵人戰鬥的時候就會變得很硬,跟刺蝟差不多。
它在正常狀態下是蹦跳著移動,戰鬥的時候會蜷縮身體在地上不停地滾來滾去,全身的刺便是最佳的武器,刺上會帶著毒液,不管是攻擊還是逃跑都很厲害。