第24章 繁榮時代(1 / 2)

2022年7月10日C國大連

在之前與聯軍的戰爭中,C國東北重工業基地受到了極大的損害,哈爾濱,長春,沈陽,本溪,撫順,伊春等一係列東北地區的城市遭到了聯軍報複性的破壞,損失慘重。但是大連,作為整個東北地區唯一堅守下來的城市,在戰爭之後,很快就恢複了繁榮。

5月22日,由於戰爭結束,動員令的取消,部隊開始進行複員工作。而一些入伍早就超時的軍人也趁機離開了軍隊,王夫就是其中之一。

王夫在複員之前,他被叫到了北京,和國防部一位大員會麵。在這次的會麵中,他被賦予了一項重要的任務——組建一個遊戲公司,開發戰爭類的遊戲。於是,他在5月26日成立了自己的公司——聯方電子產業公司。

別以為這是一項荒謬的任務,在近來的戰爭中,C國政府越發感覺到一個很嚴重的問題:新兵素質太差,訓練時間太長,也沒有經過戰爭的洗禮。在一次戰役中,一個新兵連竟然出現了80%的逃兵率。

這是當然的,在C國開始瘋狂擴張之前,已經足足過了六十多年的和平生活。當年英勇善戰,幾乎可以全民皆兵的C國人民,銳氣,勇氣漸漸在長時間的和平中被消磨掉。

雖然在大改革之後,民眾的尚武精神略有升溫,但是這還是不夠。

在與聯軍的大戰,C國政府下達總動員令時,這個問題徹底的凸顯了出來。原本預計要三周的動員兵訓練足足用了三個月。

但是,就算如此,也不能不停的發動戰爭吧?要知道,C國這一時期來的侵略戰爭以及與聯軍的戰爭幾乎將C國的老本掏了個精光。現在C國最需要的就是休養生息。

所以,電子遊戲這一原本不登大雅之堂的東西就進入了國防部的眼裏。在這裏先說明,2022年的電子遊戲和十多年前的電腦遊戲相比,幾乎是一個天上,一個地下。在2015年,C國軍隊就成功的完成了全息模擬係統的開發,並且在2017年,成功的應用到了遊戲領域。

可是全息遊戲有一個非常非常致命的問題,那就是每一套全係模擬設備隻能支持一款遊戲,而且價格還是非常非常的貴……因此,全息模擬遊戲剛剛上市,就遭到了空前的失敗。在這之後,幾乎沒有人觸全息遊戲這個黴頭。

而王夫要做的,就是這個全息遊戲。他與那些民營的公司,比如網易,巨人還是騰訊什麼的不同,他的聯方公司是真正有著政府背景,不,也許可以說就是國營的一家企業。但為什麼國家不出麵開辦這樣一個公司呢?

原因是,丟不起那人。C國很久以前就有一句名言:玩物喪誌。而在10。8政變之前,C國舊政府對電子遊戲的打壓十分嚴重,雖然新政府沒有對遊戲產業施壓,但是也不敢冒天下之大不違,公然扶植這一曾經一度被稱為“電子海洛因”的產業。

王夫就剛好成為了C國政府扶植的對象。

有了C國政府的支持,聯方公司的股價從6月1日開盤時的八毛五,在短短的十天裏暴漲至一塊六。但是直到6月21日,來勢洶洶的聯方公司一款遊戲都沒有推出,這讓投資者很費解,所以,股價在6月22日達到了最高點之後,連續三天沒有一點漲幅,甚至還有將要下跌的跡象。

但是在6月26日,聯方公司推出了它的第一款全息遊戲——戰場。這個遊戲最令人震驚的不是它的技術,它的效果,它的真實性,而是聯方公司的大手筆。所有參與公測的玩家,都可以免費獲得一套價值數千元的全息模擬設備!