第十二章 致命率(1 / 2)

不知道小櫻和井野產生了的誤會,鳴人到達粉兔子區,擼起袖子,開刷。

因為等級是一,凡是有等級要求的裝備,都無法穿戴,身上的這些個裝備,全是無等級要求的,否則鳴人的屬性會更高。

饒是如此,戒指,手鐲,項鏈,這些裝備提供的屬性,也讓鳴人有了快速擊殺兔子的能力。

一拳殘血,兩拳帶走。

二十多隻粉兔子被清光,到刷新重來,需要三十分鍾到九十分鍾之間不等,鳴人沒有坐等,快跑溜去村北。

路不通,沒法直達,要先返回新手村,從村子裏進行中轉。

等把村北的二十多隻黑兔子殺完,又馬不停蹄的轉戰西北,那裏是黃兔子,隨後是村南,紅兔子。

一個人把全新手村給跑了個遍。

裝備,材料,是一趟又一趟的往倉庫裏拉。

第一個倉庫裝不下,又從村長那再買一個。

新手村裏的一些攤位,商店,低價回收各種材料,買倉庫的錢就是從這來的。

“叮,累計擊殺一百隻粉毛兔,獲得成就,兔子獵人,檢測到你的等級低於粉毛兔,觸發隱藏獎勵,

附加屬性

生命:一百。”

“叮,累計擊殺一百隻紅兔子,獲得成就,兔子獵人,檢測到你的等級低於紅兔子,觸發隱藏獎勵,

附加屬性

力量:十。”

“叮,累計擊殺一百隻黃兔子,獲得成就,兔子獵人,檢測到你的等級低於黃兔子,觸發隱藏獎勵,

附加屬性

技能傷害:提升百分之二十。”

“叮,累計擊殺一百隻黑兔子,獲得成就,兔子獵人,檢測到你的等級低於黑兔子,觸發隱藏獎勵,

附加屬性

致命率:提升百分之三。”

刷出最後一個,鳴人總算能歇口氣了。

八個多小時啊,不停的跑來跑去,既累又餓,渴更是不用說,痛覺比例調整為百分百,就是這麼的真實。

會累,會饑餓,會口渴,隻是不用睡覺而已。

取出背包裏攜帶的烤兔肉,果汁,邊吃邊翻看這些新獲得的成就。

和猜測的一樣,粉兔子代表的是生命。

零級首殺的唯一隱藏獎勵是粉兔子,所以才加了五千的驚人生命值,如果換成其它兔子,獎勵或許就不是生命,而是別的了。

擊殺一百屬於第一檔獎勵,增長的數值不多,很正常,根據藍兔子的例子,到一千擊殺數時,數值會翻倍。

還有那不知是否存在的一萬擊殺數。

紅兔子增加力量,黃兔子提升的是技能傷害,這些都很直觀的展現在眼前,唯獨讓鳴人吃不準的是最後,黑兔子增加的這個致命率。

致命很好理解,致命一擊嘛,就是這個概率,低的可以啊。

百分之三···

“這種概率類的東西,應該和幸運有關,我這滿值的幸運,會不會從小概率,演變成大概率?”

心動不如行動,鳴人吃飽喝足,解除了困憊,起身朝刷新複活的黑兔子走去。

進入到攻擊距離,自動判定為攻擊對象。

黑兔子眼睛通紅,對著鳴人齜牙,兩隻小腿用力一瞪,身體如一枚炮彈,衝著鳴人撞去。

麵對黑兔子二話不說的攻擊,鳴人不躲不閃,硬抗下這一撞,在雙方距離拉近到一米三的區間,消耗五十點查克拉,發動D級技能,上勾拳。