應俊文當然不傻,要不是知道徐宥箴後來開發的《夢想世界》和《神武》都獲得了成功,算是“現象級”的回合製網遊精品項目,應俊文才不會答應這樣的條件。畢竟沒有徐宥箴,自己這邊再找其他人就行了,雖然在做出來的遊戲質量上可能不及徐宥箴的項目,但賺錢還是沒問題的。
就像前世的《問道》,占據了先發的優勢,免費的《夢幻西遊》這樣的口號一喊,以那樣拙劣的遊戲質量,依然人氣居高不下,遊戲開發公司也是賺得盆滿缽滿。
不過不得不說,徐宥箴在開發回合製網遊這方麵,確實有自己的獨到的想法,有幾把刷子。前世《夢想世界》上市的時候已經是07年底,網遊市場的競爭已經白熱化,免費回合製網遊也層出不窮。而徐宥箴的小公司依然憑借自己的遊戲質量,殺出一片天,確實是有相當的能耐。
而且其並沒有想一般的小遊戲公司一樣,在《夢想世界》這一棵樹上抱死。在《夢想世界》上市還算成功後,便全力開發《神武》了,並且依舊獲得了成功。隻不過後來有錢了便開始墮落,沒有了奮鬥的動力,不但在女人上出現了問題,也開始搞起把遊戲移植到手機端圈錢的那一套了。
現在的應俊文開出了這樣的條件挖走了徐宥箴,看似自己成了傻子,吃了大虧。但隻要多益工作室和原先一樣開發出《夢想世界》這樣質量的網遊,那絕對是會讓所有人都羨慕嫉妒恨。
要知道,現在徐宥箴離職網易的時間,比原先的時間線上快了將近一年。而開發一款回合製網遊,快的話周期一年,最遲一年半左右肯定能開發完成並上線。自己這邊趕一趕進度,搶在《問道》上線前,占據先發優勢。同樣打出免費《夢幻西遊》的口號,而且還是《夢幻西遊》原策劃人打造,這樣的噱頭和吸引力,那自然是不用多說。
這款網遊的成功那可以說是必然的,隻是看其最終的遊戲質量,能讓其火到什麼樣的程度,最後能不能做到青出於藍而勝於藍了。而應俊文雖然為此多付出了一定的代價,但這樣不僅能賺到錢,還能賺足口碑,和樂而不為呢?
應俊文雖然做不到像暴雪遊戲公司那樣,“暴雪出品,必屬精品”。畢竟網絡遊戲有其局限性,但凡客公司想做遊戲界中的龍頭老大,口碑的重要性那自然也是不言而喻的。
最後,應俊文對於徐宥箴這樣的人,自然也不會完全沒有防範。首先在財權上就是由母公司凡客網絡公司一手把控的,徐宥箴的人不得在其中插手。接著便是股權是要在十年後才能變現和轉賣,凡客公司同樣擁有優先回購權。
當然了,自主研發的遊戲上線賺錢了,要分紅的話,自然是不受限製的。宋永春和姚曉光的股權都是五年後就能變現,徐宥箴的卻是要十年,這也是應俊文所堅持的。畢竟對於這位能在前世網絡上爆出的私德問題,應俊文對其人品自然是沒有十足的信心,怕他在遊戲開發成功後又搞出什麼幺蛾子。
至於十年後?那時候都是手機遊戲的時代了,電腦客戶端網遊那都是涼涼一片了,到時候徐宥箴要折騰也隨便他了。
另外,徐宥箴的月工資是一萬,而其團隊有股權人員的月工資也隻是幾千而已。這樣做是為了防止徐宥箴磨洋工,研發的遊戲不上心,三天打魚兩天曬網,把5000萬開發資金揮霍完就準備走人。