接下來的日子裏,應俊文便一直坐鎮在對戰平台的開發部,督促著平台能早日上線。對戰平台雖然沒有什麼技術含量,做起來速度也很快。但天梯積分係統卻是應俊文獨創的,市麵上也沒有什麼參照物,所以做起來自然要難度高一些。
同時因為涉及到積分的計算和獨特的匹配係統,所以必然要設計一定的算法。而算法這東西,不但比較複雜,而且還是沒辦法速成的,必須要一次次不斷的優化才行。
當然了,技術上的事情應俊文不懂,也有自知之明,不會不自量力的隨便去瞎指揮一通。應俊文更多的還是把前世自己理解的天梯機製闡述給開發人員,讓他們去開發設計,等完成後讓應俊文測試驗收,並給出適當的改進建議。
這邊正忙得如火如荼,那邊徐宥箴卻已經帶著自己的小團隊成功離職網易,來到凡客公司報道了。對戰平台畢竟隻是對凡客公司的業務有所補充,最多隻能算是幹兒子。而徐宥箴未來開發的免費回合製網遊,那可絕對是親兒子,不但關乎源源不斷的利潤,關鍵還在於凡客網絡公司能不能在回合製遊戲殺出一片天。
跟著徐宥箴從網易離職的一共有13個人,這次全部都來到了凡客網絡科技公司。畢竟網易的遊戲部門都是在羊城,距離錢江還是比較遠的,這次也算是背井離鄉來到一個陌生城市來重新發展。雖然之前徐宥箴給出了一定的承諾,但關乎自己未來的事情,肯定是親自來新公司的總部看看才能更安心。
以現在的凡客網絡科技公司來說,體量上自然是完全沒法和網易比的。網易是中國最早的互聯網公司之一,而且早就已經在美國納斯達克上市,在02年的時候更是風光無限,被稱為納斯達克第一股。而凡客網絡公司,隻是一個草創了半年多的小公司,雖然推出的兩款遊戲和一款軟件都獲得了巨大的成功,但營業額一年最多也就幾十億。
徐宥箴可是《夢幻西遊》的核心策劃人,現在不但自己被人挖走,還順帶拐走了一票人,可想而知,網易現在對凡客公司有多惱火。所以想要挖到徐宥箴來到自己的這座小廟,付出大代價那是必須的。而在前世,徐宥箴可是在06年《夢幻西遊》的新版本發布之後,自己主動離職創業的,算是和網易和平分手。
應俊文先是帶著眾人參觀起了凡客公司,眾人看著凡客公司內部的員工們雖然都是忙忙碌碌的,各種聲音也稍微有些嘈雜。但每個人都是忙而不亂,一副朝氣蓬勃欣欣向榮的樣子。這樣的情況,在一個成立多年的公司是決然看不到的。
人是最難管理的動物,公司大了,人多了之後,想要所有人都齊心,那自然是不可能的。輕則在一些小事上使點絆子,大事上還能一致;嚴重的那就是高層的權利爭鬥,寧可便宜了外人也要把公司內部的對手打倒。
當然了,更常規的應該是大公司部門眾多,內部結構複雜,辦事效率低下,市場反應更是慢到令人發指。現在的凡客公司,自然是沒有這些毛病,這也是小公司的唯一優勢所在了。
凡客公司內部良好的狀況,讓參觀的眾人回憶起了自己當年剛參加工作的樣子,也是這樣的青春洋溢,懷揣著夢想,對未來充滿了期望。但經過多年的社會曆練後,夢想這樣虛無縹緲的東西,顯然已經無法打動這些人,利益才是最重要的,而夢想那隻是附帶的。