應俊文回到公司後,新租的辦公樓已經全部都裝修完畢了。徐宥箴團隊隨後也順利入駐,開始了大肆的招兵買馬。
而徐宥箴團隊經過五一假期,不但安排好了個人生活問題。在商討新研發的回合製網遊開發方向上,也有了進展。
雖然大體思路肯定是借鑒《夢幻西遊》那一套,但在《夢幻西遊》的基礎上也要吸取其精華,棄其糟粕,進行一定程度上的改良和創新。徐宥箴有能力也有野心要做出一款超越《夢幻西遊》的產品,雖然人氣上可能無法撼動《夢幻西遊》的地位,但至少在玩法多樣性和娛樂性上要全麵超越它。
至於遊戲的背景題材類型,徐宥箴則準備完全重新創作,並不打算采用什麼名著的ip。《夢幻西遊》雖然借助了《西遊記》的ip,但其實是《大話西遊》的改良產品。所以在遊戲內容上基本和《西遊記》沒有多大的關係,隻是借用了一些《西遊記》人名和地名。
使用名著ip是一把雙刃劍,一方麵在遊戲初期,就能夠通過ip本身的號召力,天然的就能吸引到一定用戶,並且這部分用戶,很容易會成為遊戲的死忠粉;而在另一方麵,卻也大大限製了遊戲本身的內容開發,不能跳脫出這個ip太多,做出一些和原著大相徑庭的改編。
像《夢幻西遊》成功後,必須持續不斷的開發新內容和新版本,來維持遊戲的熱度。但後續開發的新內容,必然會受到《西遊記》題材的限製。所以徐宥箴打算這次索性徹底重來,自己直接設定一個全新的背景,這樣在後期的內容開發上便可以充分的發揮天馬行空的想象力而不受限製。
當然了,背景故事到時候可以現編,題材類型卻要首先定下來。也許是看到武俠在網遊市場上的火熱,也許是因為凡客公司起家的《熱血江湖》,便是q版武俠題材。所以徐宥箴新開發的這款回合製網遊,也準備采用武俠題材。而這些,基本上和前世徐宥箴創業開發的《夢想世界》的設定,基本全乎符合。
看來曆史的自我糾錯能力還是非常強的,很多東西似乎冥冥之中便有注定。徐宥箴差不多提前了一年離開網易,而且是被自己挖過來的,也沒有再選擇單獨創業。按照常理來說,他的命運應該已經徹底完全改變了,和前世的走向應該完全不同才對。
但徐宥箴依然選擇成立了多益工作室,依然拿出了前世開發的《夢想世界》。雖然現在僅僅是在初步的設定上一致,還不知道在後續的內容開發上,會不會和前世的《夢想世界》完全一模一樣。
不過這些,都不需要應俊文去關心,隻要新研發的這款回合製網遊,遊戲能向前世《夢想世界》一樣的成功,為凡客網絡公司打開回合製遊戲市場,那就足夠了。
應俊文又找來了宋永春,簡單說了一下這次的京都之行。雖然凡客電影公司和《瘋狂的石頭》是應俊文自己個人的投資,可以說和宋永春沒什麼關係。但宋永春作為凡客網絡公司的實際負責人,多了一家和自己地位平等的分公司,應俊文自然是要讓其知道的。
雖然現在的凡客電影公司,可以說是草台班子,和凡客網絡公司的規模完全沒法比。但等以後凡客公司做大做強,升級為凡客集團後。凡客電影公司和凡客網絡公司,都將是隸屬於凡客集團的子公司。在地位上自然是完全平等的,而且等未來華夏票房起飛後,凡客電影公司加大投入,以後的利潤並不會比遊戲公司低。