“-108”,眼前的這隻奔波兔化作一摸白光,居然被趙不帥一刀直接秒了。
趙不帥非常意外,之前1級時0-8的攻擊力要砍10幾刀的奔波兔,現在居然被自己一刀就給秒了,看了看自己現在麵板上108-137的物理攻擊力,現在才4級而已,雖說自己手上拿的武器算是現階段比較高階的青銅器,但自身的屬性差距和1級時相差的也太大了,照這樣等自己升到10級,走出新手村的時候,那攻擊力還指不定得多恐怖了。
隨即一想,趙不帥又有所釋然,存在即是合理,係統這樣的安排,也許就是希望提起玩家們的衝級動力,每升一級攻擊力,血量還有防禦這一些實用屬性加的這麼多,等於是直接要讓玩家們還在新手村時就拉開差距,有了差距就會跟著產生很多東西,玩家與玩家之間的差距,仇恨,恩怨,升級的動力等等。
反而,如果大家升級以後都還和原先一樣,屬性沒有多少的提升,也就提現不出玩家們的強弱之分啦,那這個江湖也就不像是江湖了。
想通了這點,趙不帥更渴望快速衝級,不管怎麼樣,升級後的屬性是實打實的,自己想要在遊戲裏淘金掙錢,各方麵必須做的快人一步才能得到機會。
看了一眼隊伍中的共享任務欄,“靠”,趙不帥有些鬱悶,居然還是2/30,也就是說剛才那隻被自己一刀砍死的奔波兔並沒有算在自己隊伍的賬上,怪物的歸屬應該是旁邊那一隊玩家的,這一點,那幾個玩家臉上同時浮現出的滿意的笑容就可以證明了。
這個怪物的歸屬問題係統究竟是怎麼算的?剛才自己明明是傷害最高的,為什麼判給了別人?趙不帥心中不禁疑惑,不搞清楚這點,今天接的這個生意恐怕夠嗆啊!
又刷了,趙不帥這次更快,隻跑了幾步,就是一刀揮擊朝新刷的這隻奔波兔砍去,“靠”,又不是自己的,不過這一次,趙不帥看的清楚,在自己的刀刃砍到這隻奔波兔身上之前,站的比較近的一位刺客玩家,已經一匕首劃在了它的身上,雖然這位2級的刺客這一匕首隻劃了奔波兔不到20點氣血,剩下的一大截氣血都是被自己的一刀揮擊砍掉的,但這隻奔波兔居然是還是算這個刺客的。
這就是說普通的怪物在特別短的時間裏麵被秒殺,係統是不按傷害的高低來算歸屬的,應該是按誰的第一擊來算的。
沒錯,應該是這樣,自己不應該一刀把這隻奔波兔給秒了,而是應該當怪物的第一擊不是自己砍的情況之時,控製輸出,多砍幾刀搶得怪物的仇恨。
就像之前打那隻奔波兔boss一樣,第一擊應該是我愛吃衛龍或者兩把菜刀鬧革命打的,但如果當時那倆貨不讓自己入隊,自己的等級輸出又比他倆高那麼一點,幾刀把boss仇恨搶走,然後繼續保持高輸出把boss仇恨控製在自己身上,那就算最後boss被大家輪死了,boss的歸屬也肯定不會是菜刀或者衛龍的,除非那隻boss短時間內直接被秒殺。
也就是說,《自由ol》裏的怪物歸屬應該是短時間內被秒殺按誰打的第一擊來判歸屬;如果怪物受到第一次傷害到死亡的時間很短,不屬於秒殺,那麼肯定還是按仇恨或者傷害高低來判歸屬的,所以boss也是不可能按第一擊來算,隻有普通小怪才是有可能這樣算,因為現階段不可能有人可以秒殺boss,即便是新手村的boss也不可能。
趙不帥覺得自己的判斷肯定是正確的,因為隻有這個理由可以說得通,都不用再去驗證啦。
這下可犯了難,自己現在的優勢是等級比普通主流玩家高了兩級,武器好上一些,攻擊屬性則跟著高了許多,也正是仗著這一點自己才敢這麼有信心接下葉少這個刷怪的活。
可是現在呢,場地上實在是太多的隊伍,太多的玩家了,自己縱然有“迅影”這個種族天賦技能的優勢,也不可能保證一開技能就能搶到新刷出兔子的第一擊吧!
而且“迅影”這個技能的cd也不短,再者說了,就算自己不秒殺被搶了第一擊的奔波兔,而是在搶得它的仇恨之後慢慢殺,那也不現實,現在這個情況,隻要是兔子一出現,那就是幾秒之內必死啊,想要搶怪的玩家太多了,人家可不管三七二十一,隻要奔波兔一出現,那就是一頓懟啊,人多力量大啊,1級,2級的怎麼了,攻擊力隻有10來點怎麼了,一人一刀小小的奔波兔也不夠砍的。