“說什麼?”浮塵饒有興致地問。
“他說:‘你們工會大任務做得太多,小任務卻一次都沒有,這樣很難體現出親民性’……其實GM說得沒錯,外界對我們的評價一直都是毀譽參半。”
“若是江流當了城主,我懷疑城民們第二天就會暴動。”浮塵不由得大笑起來,“怪不得他要趕著去澆花,哈哈哈哈……”
“所以說,我們缺席也沒多大關係。”白銀的目光非常溫柔,“況且江流從不反對我陪你,你該知道的。”
浮塵的心微微一動,低頭笑道:“我知道。”
白銀是自己的依靠,是自己從小一起長大的、無話不說的好友。一直以為早已適應了白銀的溫柔,現在看來,隻怕越來越不舍得放開。
但是……被迫要放開的時候就快到了。所以現在,原諒他總是牢牢地抓著白銀不放吧……
浮塵知道,自己有點對不起江流和會裏的其他人。
因為大家都對白銀有依賴性。
這是不可否認的事實。
迷宮裏的怪,比樓下要多出幾倍來。走過一個轉角,浮塵便看見男侍和守夜人成群結隊地朝他們衝過來。
“似乎多得……有點過分了吧?”
守夜人比男侍的級別高很多。眼前這麼龐大的數量,即使是白銀也很難單獨應付,更何況同行的浮塵本是鍛造出身,戰鬥力相對薄弱。
那麼,果然還是該……逃命吧。
浮塵一把拽住白銀就全力衝刺,顧不得場麵好不好看的問題。
“別再一直跟著我們啊啊啊……!”
“浮塵……如果前麵是死路,我們就圓滿了。”
“白銀!別用平靜的口吻講這種不吉利的話!你知不知道你都多少級了啊——”
在無神界ONLINE裏,死亡掉的經驗值,對很多玩家來說都是可怕的……尤其是處於邁向滿級之路的階段。
“係統提示:您已安全脫離守夜人的攻擊範圍……”
肩膀上站著的遊戲助手阿薩斯(注二),適時地提供給了浮塵好消息。
“呼,總算擺脫了……”
“不知道還會不會有下一群?”
“雖然看到這麼多男侍我很開心……但更希望他們幾個幾個而不是一群一群地來。”
浮塵歎了口氣,抬頭問道:“白銀,尼維亞還差多少?”
“……”
白銀沒有及時回答他的問題。目光,顯然已經被某樣事物吸引住了。
浮塵這才注意到,在他們麵前,立著一扇厚重的石門。
“迷宮裏……以前有門麼?難道這是另一個出口?”
“不知道。”白銀伸手推了推門,說道,“不是活的,開不了。”
已經習慣用“活”或“死”來判定了。
遊戲中的設施可以分成兩類,一是可以移動、甚至可以拿來當成道具使用的東西(比如經常被人在鬥毆時使用的椅子);一是固定的,人們稱作“死物”的裝飾性物件。
剛才在推門時,阿薩斯告訴他“您無權開啟”,於是白銀認為這是死物。
“為什麼要在這麼荒涼的迷宮裏造扇門?一定有什麼玄機吧……”
浮沉也用力推了推,結果得到了和白銀相同的提示。
仔細觀察一下門麵,沒發現什麼機關,倒是右下方有一個淺淺的槽,不知道是做什麼用的。
“浮塵……小心後麵。”
一回頭,發現身後竟刷出怪了。浮塵立刻轉身迎擊。
兩人合力,殺光了接二連三冒出來的男侍。浮塵蹲在地上,喜滋滋地揀東西。