現在想起來,還會控製不住的露出發自內心的笑容。
而在大家的努力下,遊戲也初見規模了。
世界構造趨向完整,遊戲的元素也增加許多。
可玩性,娛樂性,還有觀感刺激都比之前強了許多。越發接近其他正規遊戲了。
為了測試遊戲的性能。李沐然和朋友在製作遊戲後,又操作著自己的角色沒日沒夜的在這個世界裏練級探險,盡情的享受遊戲的快樂。
這是大家想要的遊戲,是大家親自打造出的最想玩的遊戲。
所以玩這款遊戲的時候大家就和製造遊戲同樣的積極,興奮,樂此不疲。
而大家的努力不僅回饋在遊戲的完成度上。
遊戲的人氣也不脛而走。
越來越多的人慕名而來,想來體驗這款集合了大家個人創意的遊戲。
李沐然等人當然也毫不吝嗇的敞開了虛擬世界與互聯網的大門,熱情迎接來自四麵八方的朋友們。
在很短的時間內,原來隻有12個活人的世界中出現了越來越多玩家操縱的角色。
這個世界變的熱鬧起來了。
李沐然和朋友們萬萬沒想到,隻是幾個喜好相似的人出於個人興趣坐在一起製作的遊戲竟然深受廣大玩家的喜歡。出於執拗或者說是個人興趣而設定的高難度生存設定反而受到了玩家的追捧。
一時間,這款遊戲成了玩家們熱議的話題。
而這也意味著這款遊戲贏來了它命運的轉折點。
為了應對蜂擁而入玩家群,支撐遊戲軟件和硬件都必須升級。
之前那種小打小鬧的條件已經不能再滿足當下的需求了。
李沐然等人麵臨著就此打住,讓這個世界停止發展,或者把遊戲正規化,進一步擴大世界規模的兩個選擇。
就好像寫,看到有讀者鼓勵你,誇獎你的作品,家就會控製不住的開心,同時心中源源不斷的冒出要把寫好寫長的想法一樣。
當時受到高度讚許的李沐然等人情緒高漲,正處在興頭上,自然不會選擇停下腳步的選項。
5年前的李沐然和朋友們可是貨真價實幹想敢拚,敢於抓住機會的風華正茂的年輕人。
在玩家們的強烈要求下,大家一拍即合,決定將這款遊戲正規化,正式運行。
而這款遊戲也在這時候終於有了自己的名字《失落世界online》。
可惜運營一款正式的遊戲並不那麼簡單。當時的李沐然等人都剛畢業不久,空有精力,想法和幹勁,卻沒有多少積蓄。
為了成立公司,李沐然等人都拿出了自己的全部積蓄,甚至還去帶了款。可以說是孤注一擲。
大家都相信遊戲反應這麼好,一定能很好的經營下去,很快就會回本。
而如大家所料,遊戲一開始的運營十分順利。
大量玩家湧入《失落世界online》,並且反響十分良好。
既然遊戲正規化了,有些東西就不能認著性子來做了。
除了大家十分堅持的,被當作遊戲靈魂的職業特性,也就是每種職業的優缺長短沒有變更,其他方麵都做了調整。
考慮到遊戲平衡性,李沐然等人不能再肆無忌憚的在遊戲世界中探險了。