正文 第二章 新手村的兔子(上)(1 / 2)

進入遊戲的我,看著自己再次出現的小屋子,我快速的從包裹裏拿出新手裝穿上,由於已經有許多前輩的經驗了,所以我自然不會像那些新進入的前輩一樣忘記穿上衣服而且裸奔的!穿上新手裝後,我才查看起自己的屬性來!

玩家:無淚(1級0/500)

職業:無

體質:7(影響HP上限和物理防禦力、饑餓度)

力量:9(影響攻擊力和負重、饑餓度)

智力:9(影響MP上限和少量的魔法防禦力)

精神:9(影響魔法攻擊力和魔法防禦力)

敏捷:1(影響人物的敏捷度和速度)

可分配屬性點:5

金錢:100銅幣

不是吧!看著那屬性,力量很好,智力精神也不錯,但是,戰士騎士和魔法師這些職業都是需要這個的……

但,敏捷竟然是1!我的速度沒那麼慢吧!1這是數值的最低啊!這也表示……我可能走到村口,去練級都要花費許多的時間……

這……還好,人剛開始都有5點的屬性點,雖然不算了原始屬性點內,而原始屬性點卻影響著以後的屬性的!也就是說,原始屬性高,以後即使升級了,那屬性增幅大,以屬性點增加也一樣,相反,低了,增幅就小了,如體質,一個滿值的人可能加了幾點屬性都比的上原始屬性1的人加的十多點屬性。所以說……

我這1點的原始敏捷,以後和快沒關係了,即使每次升級的3點屬性值都加在敏捷上。當然,如果能夠獲得原始屬性點的話還是有可能的!比較這遊戲,一切皆有可能……

為了快點出新手村,我把5點的可分配屬性都加上敏捷,畢竟速度太慢的話,要去練級都可能要走半天的路!加了5點的敏捷後,我都感覺自己的身體輕快多了,比較以下子提升了數倍,不明顯都不可能!

加完屬性點,我離開了那出生的屋子,來到外麵的我,“快速”的朝著離我最近的一個NPC守衛走去……

感覺到自己的最快的速度,我不禁的慶幸剛才還好加了敏捷,不然的話,現在的我應該更慢的……

“你好,守衛大哥,可以請問下鐵匠鋪怎麼去嗎?”在論壇上許多人都說對NPC友好點可以增加NPC的好友度的,這樣可以加大接任務容易度的,而至於為什麼要求鐵匠鋪則是現在連個武器都沒有,不去的話難道要我赤手空拳的去打怪?

係統初期給予的100銅幣正是讓玩家買武器了,要死不用武器的話,那可就杯具了,就和現實一樣,你拿一根平凡的棍子和赤手空拳去打人一樣,那個更好點!我相信很多人都會知道的!拳頭很難打死人,除非是“武林高手”,而棍子卻可以打死人,這是經過了第一代進入的玩家的無數人的心血總結出來的。

“鐵匠鋪的話在那個方向!隻有走幾分鍾就到了!那裏有一個集市”對於我的問題,有新手指引責任的新手村守衛馬上問答道,然後還說道:“現在鐵匠鋪的蕭先生似乎有點事要找人幫忙。”