當我完全緩過來時,我發現自己置身於一個圓形廣場,周圍聚集著一群人,那些人的身體數據一模一樣,大眼光頭,男女不分,真不知道這遊戲的美術總監是不是早年受過什麼創傷,我對這些人的滑稽外表表示很無語,不過這也緩解了一下緊張的心情。我坐在地上,抬頭望望藍的過分的天空,心中想著也許這並沒有我想的那麼壞,突然我看著自己的空蕩蕩的下體,抓了抓光滑的頭部,好吧我收回剛才想法,這可不是一個好的開頭。
“各為玩家請注意,我是本作遊戲的唯一npc下麵我將帶大家了解這個世界。
1.我們所處的大陸即遊戲的大背景為五角大陸,正如它的名字,整個大陸為五角形你們現在就在五角的其中一個角內,你們是第五角域,按順時針方向依次是第一角域,第二角域,第三角域以及第四角域。除這四個角域外,五角大陸還有一塊中央地域稱為中域,中域有著大量的神秘物質,富饒的資源以及災厄級怪物出生點。整片大陸,地形全麵,除中域外,角域資源的豐富程度隨機分配。
2.每個角域內都有5至8個村落,村落誕生時就存在的成員即在座的各位就為村的一員,身上就會有村的標記,村是可以升級的,村中心,也就是這個廣場,在中央有結算裝置,並且每日任務會在這裏公布,特殊任務會在左邊的任務欄公布
3.各位玩家的任務就是打怪升級,因此本作遊戲的武器係統相當豐富,但武器的選擇會受到村等級限製,村等級越高,武器選擇就越多還有個別武器的出現需要觸發特殊事件,當然作為第一批玩家每當有新武器出現時,每位玩家都會獲得洗點之書,可以快速熟悉新武器。由於本作武器係統豐富,所以在此就不一一介紹,各位玩家在選擇武器後可自行體會。
4怪物係統,本作怪物分為普通級:數量多,掉落1~2基本素材,每天12:00刷新。精英級:數量一般,掉落2~3基本素材有概率掉落1~2精英素材,每天12點刷新。冠軍級:數量少,掉落2~4精英素材,1個冠軍素材有概率掉多個,每七天刷新。地獄級:數量稀少,掉落若幹地獄素材,不定更新。災厄級:數量極少,隻在中域刷新,掉落1~2個災厄素材,6個月刷新一次。本作不提供怪物信息,由玩家自己收集。
5.與怪物戰鬥時,大部分情況下可以脫離戰鬥,地獄級和災厄級除外,某些冠軍級和精英級的技能會防止玩家逃脫,請各位玩家注意。戰鬥結算:普通級與精英級的怪物掉落物品與經驗歸最後一擊的玩家所有。冠軍級,和地獄級按dps計算,輔助單位例如加血加buff另外計算,物品也根據上述方式計算。災厄級怪物的戰鬥隻要加入平分物品與經驗。戰鬥所得物品除食材與草藥,可直接使用,其餘的素材以數據形式裝入你們腕部的裝置。特別注意戰鬥所得經驗也以該形式裝入該裝置。戰鬥結束回村後可在廣場中央兌換素材與經驗。
6.由於本作沒有其它npc所以以下幾個職業需要首先確定:武器大師,護甲大師,藥劑師,酒館老板,植物學家,廚師,建築師。這些職業隻能分別有一個玩家擔任,隻有這些玩家才可以達到宗師級別,他們隻可以收兩個徒弟,在他們死後徒弟中的一個可以繼承宗師級別。其他玩家可以發展這些為副業,但等級不得超過精湛(入門,熟練,精湛,大師,宗師)他們無需戰鬥,所以沒有戰鬥指數,但收到係統保護,除怪物和召喚物其他玩家無法對他們造成傷害。
7.技能方麵,各位玩家在升級中就能明白。在這要強調一點,本作不設定固定技能導師,所以第一個滿足技能條件的人被定位該技能的技能導師(此處技能為18級之後,18級之前的技能可隨等級自行掌握)本村技能導師必須無償交給本村玩家,非本村玩家可進行有償傳授
8.注意看日曆,某些天會有特殊情況,比如在複活節這一天玩家hp為零時會在廣場或其他指定位置複活,該效果會持續到12:00
9.由於需要數據更新,所以12:00到次日5:00會令玩家強製睡眠,因此提醒玩家不要在非保護點過夜,以防遭怪物攻擊。
其餘的就請大家在遊戲中慢慢探索了,祝大家遊戲愉快!
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