第十三章 積分(1 / 2)

“刺落落”嘟嘟嘴巴,隻得沿著濃霧顯示的空氣牆繼續走動觀察。

在雜草叢生的地麵,“捷健”牌運動鞋在“咯吱咯吱”的踩著枯樹枝。(初始人物設置都是玩家自己的衣物,所以他們才第一眼就認為對方是玩家,沒想成鬼魂之類的怪物)

“這個遊戲我現在嚴重懷疑是外星科技造就的,要不然怎麼會領先現有科技水平這麼多。”

“刺落落”腦海中不斷想著遊戲的事,在廢墟城鎮間慢慢踱步勘察。

“土爺,你說這個美女在幹什麼呢?咱們的遊戲大廳就這麼大,難道她是個純休閑類玩家,就以逛地圖為愛好?”

竇侃和土爺這隊偷窺狂又在查看玩家的實時狀態了。

土爺浮在空中,一本超級厚的《香火之力原理構成及其操作手冊》在他麵前飄著。

“呸。”

土爺隨口往手指吐了一點點唾沫,沾上後把書本翻了兩頁。

“誰知道呢小竇老爺,管他們怎麼玩,反正靈能穩穩到手就行。隻要他們不在夢境裏睡覺,我們就穩賺不賠,隻不過多少的問題。”

竇侃點點頭:“要想多賺靈能,我覺得我們還得調動他們的積極性。當時我們不是給了第一名100積分嗎?我們現在根據他們重建房屋的進度,每次在他們下線回去時給他們結算一下積分。”

“當然可以,不過小竇老爺,這個積分是幹什麼用的?”

土爺聽到這才抬起頭看了看。

“那用處可大了去了,可以給他們一定的時限來浮空,賣食物飲料給他們在夢境中吃,奇裝異服也可以給他們來一套。當然,我們也不是什麼黑心商家,他們貢獻了那麼多靈能,我們也可以適當以虛擬商品的形式返還給他們。比如賣明目的藥丸,他們吃後,可以用靈能直接作用現實中的身軀。積分本來沒有用,我們可以賦予價值。”

竇侃說到這可就不困了,不就是讓玩家肝起來嘛,前世中的遊戲設計多的是,借鑒一點就受用不盡了。更別說我們這是獨家百分百虛擬度、玩一夜沒後遺症的遊戲了。

土爺聽著他侃侃而談,不住地點頭,心中踅摸著得去買點遊戲策劃類書來進修一下了,要不然跟不上小竇老爺的思路了。這可不行,得緊跟小竇老爺的步伐,努力收集靈能,早日聯係到天庭中的尹老爺。

沈博文現在隻覺得腰酸背痛,好久沒幹過體力活了,現在他手上滿是泥土,還有撿磚石碰到小石子、草根的刺痛感。猶豫了下,他還是捶捶腰,挺挺身子後跟蔣亞軍商量:“大胖,先停一下吧,有點累了。”

蔣亞軍應了聲,將最後一塊磚壘上牆麵後就從石頭凳上跳了下來。

“魚泡哥,感覺咋樣?這個遊戲真的真實吧?什麼感覺都跟現實世界一樣。”

蔣亞軍用灰手擦擦腦袋上的汗,留下了一道道的髒痕。

“真實度上是沒的說,但是我怎麼感覺這個遊戲怪怪的,哪有一上來讓玩家修屋子的,太奇怪了。”

“我倒覺得挺有意思的,而且,我感覺雖然任務沒有明說,不過你說我們修這些屋子能幹什麼用,最後肯定是給我們自己用的。要不然策劃直接改下數值一人分一間不就好了,而且這些東西肯定更費美工的力氣。”