第131章 黃巾來襲(1 / 2)

仔細看了看這次通告的細節,原來分為了好幾個小項目。

黃巾之亂期間,擊殺敵對陣營的戰鬥人員或者攻占敵對陣營領地可獲得積分。╔╗具體情況為一階兵1點積分,每提升一階,積分以2的指數增長。普通特殊兵種為同階普通士卒的2倍積分,高級特殊兵種為同階普通士卒的四倍積分,擊殺敵方武將獲得同等武力普通士卒的十倍積分。曆史武將為普通武將的十倍。攻占一級村莊獲得1000積分,領地等級每增加一級,積分以2的指數倍增長。玩家叛出原陣營後,原積分清零,且一月內無法獲得積分。黃巾之亂期間,擊殺敵對陣營玩家獲得經驗為同階位人形怪經驗的十倍,經驗獲得不受實力差距限製。黃巾之亂初期,黃巾陣營玩家額外獲得50%經驗加成,後期經驗加成隨劇情發展情況而定。黃巾之亂期間,擁有積分的玩家可在本陣營所有領地的軍營中兌換本陣營士卒,所能兌換士卒的最高階位與軍營等級、兌換者的積分總數以及軍營所屬武將的階位有關,但在非自己所屬領地軍營中無法兌換其所能兌換的最高階位士卒。同時可在本陣營所有神廟中兌換各類物品。玩家或NPC死亡後可使用積分原狀態複活,所需積分的多少與被複活人的實力有關。積分不足則無法複活。攻擊本陣營玩家或領地扣減相應積分,當積分扣完之後,視為叛出陣營。中立陣營擊殺其他其他陣營戰鬥人員,或者被其他陣營戰鬥人員擊殺,均隻能獲得與同階人形怪相同經驗,不能獲得積分。占領其他陣營領地或者被其他陣營占領領地,均不可獲得積分獎勵。黃巾之亂期間,所有傳送陣停止使用。黃巾之亂結束之後,獲勝陣營成員按總積分獲得獎勵,失敗陣營積分減半後按相同規格獲得獎勵。

現在整個中國區的重要咱倆基本上都在做一件事情,那就是修築城牆,自從他們從青木這裏得到了方法自然是天下的城池也開始慢慢的有了起色。

他們都知道黃巾兵大部分都是農民或者是老弱病殘,但是部隊真正的戰鬥力究竟有多強還沒有人領教過,所以現在隻好把能做好的準備全部準備好,以防萬一。

此時整個中國區的玩家都已經選定陣營,雖然黃巾陣營與朝廷陣營之間的戰爭讓人熱血沸騰,但選擇人數最多的陣營反而是中立陣營。如果黃巾起義發生在遊戲更新前,或許選擇其他兩個陣營的人數稍多,因為那時候加入的玩家是真正的遊戲玩家,他們的本性就是唯恐天下不亂。但係統更新後,更多的人是抱著享受另一種生活的態度進入遊戲。他們大多是年齡稍長或者心態平和之人。而這部分人自然而然的選擇了中立陣營。

中立陣營有一個好處,那就是可以在任何陣營的領地中立足,隻要你沒有暴露敵意,那麼兩方的NPC勢力一般都不會向你動手。到時候就算你所在的城池被攻破。他們也不會被黃巾軍屠殺。隻是這樣一來,所能獲得的收益就會少許多。但這對非戰鬥人員來說,卻正好合適。

黃巾之亂對中立選擇中立陣營的玩家影響並不大,隻要多留意一下其他陣營的玩家,並且不要衝入戰爭風暴中心,天下大可去得。╔因此現在這些中立玩家還是如同以往一樣,該幹嘛幹嘛。

而選擇黃巾陣營的玩家很大一部分都是散人玩家,領主類玩家隻是極少數選擇黃巾陣營。此刻每個黃巾陣營的領地都聚集了近十萬玩家,擠滿了領地的各個角落。他們在等著一個機會,一個爆發的機會。