係統可能會遲到,但永遠不會缺席!
前世看過很多網絡的顧錚,對於係統並不陌生,既然連穿越都發生在了自己身上,係統的出現似乎也沒什麼可大驚小怪的。
顧錚已經學會接受了發生在自己身上的種種匪夷所思的事情,不過這個係統的功能,著實是顧錚聞所未聞的。
自從啟動之後,係統的電子音便再沒有響起過,唯一能證明係統還存在的,就是那個隨時可以被調取出來,別人還看不到的係統界麵。
而且整個界麵粗糙的猶如盜版軟件一樣。
顧錚用了兩個多小時,終於將這個係統研究明白了。
這是個名為大玩家的係統,大致功能就是可以將顧錚前世看過的影視劇,自動生成遊戲開發所需要的資源包,包括各種美術資源和音樂音效等素材。
但這些資源包也不是免費下載的,需要用係統積分兌換。
這個積分的獲取唯一方式,就是要用在係統綁定的《無限時空》這款遊戲中賺到的錢,一比十兌換。
也就是說,顧錚如果想要獲得係統提供的那些遊戲資源包,就需要在《無限時空》遊戲中賺到錢。
比如他賺到了100元,那麼就可以用這100元兌換獲得1000積分,再用積分去購買。
而他目前的積分是0,不過好在係統初始贈送了他一個《阿凡達》的資源包和設計文檔,也算是很貼心了。
顧錚也仔細查看了這個資源包,倒是讓他激動了好一陣。
資源包中美術資源質量不但比前世電影還要高,甚至比這個世界VR大作的質量還要高。
而且資源包中幾乎包括了VR遊戲所需的角色、UI、場景、道具、動畫、特效等等所有美術資源,甚至連電影裏都未曾出現的一些場景和細節,資源包裏都包含了。
可以說,係統為他提供了一個比電影還要龐大的地圖,還要豐富的場景。
在音樂上,電影中出現的各種震撼人心的BGM和音樂也是應有盡有。
從這一點上,顧錚的確看到了係統的強大,雖然係統界麵很low,但是這功能絕對沒得說了。
而係統貨架上的資源包還有很多,什麼《流浪地球》《環太平洋》係列,什麼《速度與激情》係列《變形金剛》係列,還有《星球大戰》係列,《鋼鐵俠》《複仇者聯盟》《銀河護衛隊》等漫威係列電影應有盡有。
這其中大部分電影,在顧錚看來,拿到這個世界做成遊戲,都會成為超級IP,絕對可以碾壓目前所有遊戲公司,吊打《無限時空》目前所有副本供應商。
“這就有趣了!”
係統的出現,讓顧錚一下子看到了一條非常清晰方向,一條他十分感興趣的發展之路——製作遊戲副本。
正如前世地球上的名人所言:人活一世,一定要做自己喜歡的事情。
什麼?你問是哪個名人?
姓顧,名錚!
“對了!無限時空第三屆新世界主題征集大賽好像還沒結束,我剛好可以用《阿凡達》製作一款體驗式副本遊戲,參加這次大賽!”顧錚有些激動的說道。
根據這身體原本的記憶,顧錚想起來《無限時空》這一屆以“新世界”為主題的副本創作大賽。
這是一場萬眾矚目的賽事,上一屆就誕生了一個爆款副本,也讓它的開發者一夜成名,副本衍生出的人物皮膚、寵物皮膚、道具等可謂是盤踞了暢銷榜好一陣子,賺得盆滿缽滿。
而這一屆的大賽關注度就更高了,官方也加大了獎金力度,第一名的獎金高達500萬美刀,且可以獲得諸多推廣資源,以及在遊戲道具設置和銷售方麵的各種特權獎勵。
可以說,如果能夠在這次比賽中拿到冠軍,那簡直就是彈射起步了!
顧錚想想都覺得激動,以他對這款遊戲的了解,《阿凡達》構建出的世界觀絕對是前所未有的,是每個人理想中的伊甸園,他相信這個在前世獲得過諸多榮譽的幻想世界,也一定可以打動這個世界的遊戲玩家。
……
《無限時空》的遊戲世界觀,正如它的名字一樣,是個擁有多元時空的世界,主世界的背景是未來世界。
但起初這個遊戲並不叫無限時空,而是叫蔚藍世界,故事背景也相對很簡單,就是蟲族入侵蔚藍星,人類奮起抵抗。
不過在遊戲更新了新資料片“暗潮”後,誕生了當時由荷蘭某工作室研發的爆款副本——時空裂縫。
並借著這個契機,在第三次版本更新中,引入了多元宇宙概念,並正式更名為《無限時空》。
新的世界觀設定為人類利用蟲族科技,研究蟲洞技術時,一次實驗爆炸,導致了時空裂縫出現,意外的讓這個世界與諸多平行時空互相連通。