過了不久,那些第一時間的野團成員紛紛掛了回來,接下來就是大家翹首以盼的訴苦時間。
盡管有人覺得丟人,對於副本之內的事情閉口不言,隻字不提。但更多的是迫不及待在官方論壇上咒罵此次副本的坑爹之處,洋洋灑灑幾千字道盡副本怪物的慘無人道、令人發指的所作所為,順便控訴遊戲設計人員的不人道、反人類之處,並且對於其知而不報的包庇行為以及見死不救的殘忍作為表示嚴厲譴責。
而帖子下麵,要麼是難兄難弟,做出英雄惺惺相惜姿態,訴不盡的苦衷與無奈。要麼是急切想知道具體情況的玩家,自然達成目的,佯作崇拜之狀,口口聲聲佩服佩服,五體投地。至於那些冷眼相對,出口嘲諷的,嗬,早被樓主刪得一幹二淨了······
翻閱了一會,大家紛紛將自己所得到的消息分享出來,副本的大致構架也慢慢形成。
“呼······”吳起苦笑著揉了揉太陽穴,“《希望》官方的副本還真是······一點有用的信息都看不出來。”
從雜七雜八得到的信息中,吳起等人大致知道了此次副本是針對一個亂民營地,營地中大致分為三個部分,一個是傭兵營地,一個是逃兵營地,還有一個不知道。
至於每個營地的boss,不知道。
每個營地野怪的類型和特點,不清楚。
一問三不知,什麼有用的消息都沒有得到······
這其實也是吳起這樣小傭兵團的弊端,隻能依靠網絡上的隻言片語來分析局勢,甚至會因為信息有誤而得到錯誤的判斷。
而那些大型工作室,經略已久,他們會排除專門的副本團隊去探路,不求副本進度,隻求盡可能多的獲得副本信息,再反饋給工作室的攻略團,為代表工作室臉麵的精英團製造最合理的攻略。
這種方式在原本遊戲中不大流行,畢竟原來遊戲在副本之中死亡的經驗懲罰寥寥,大家都不在意,精英團親自上去莽就行了,自然有人收集精英團攻略的消息來反饋給攻略組,完全不需要前麵的一道程序。
可是隨著《希望》遊戲的開啟,遊戲死亡懲罰較原來大幅度增加,精英團的成員需要保證自己的經驗,自然不再可能以身犯險。因此,先有專門的副本團隊探路,再經由精英團開荒的模式越來越為各個工作室所接受。
“為了以防萬一,我兩套裝備都帶上吧。”不動如山點點頭道。專業的盾甲戰士通常會配備好幾套裝備,以預防各種boss的類型,比如冰抗裝備,火抗裝備,毒抗裝備,物抗裝備,種種不一。
林浩等人耗費了大力氣,為不動如山配備了兩套裝備,一套物抗,一件法抗(法力護甲和抗性作用雖有重疊,但並不衝突和矛盾,因為這章前麵解釋的字數太多了,所以這裏不多做解釋。),以來應對法師boss。可是現在什麼信息都不知道,不動如山隻好將兩套裝備都帶上。
這時候,林浩將副本所需要的東西已經買了回來,燕趙堂剩下的幾個成員也陸續上線。