第2章 異次元殺手遊戲!(1 / 2)

在洛休伸手觸碰了這張黑色卡片以後,一股信息傳入他腦中,就像他融合“修”字輩高人洛修的記憶一樣。

通過這種神秘的手段,洛休大致了解了這是一個怎樣的遊戲。

【異次元殺手遊戲】!

這是遊戲開發商,那個“諸天萬界最~強大的黑暗帝國中最~有信譽的零界責任有限公司”對該遊戲的稱呼。

是“諸天萬界最~強大的黑暗帝國中最~有信譽的零界責任有限公司”,為了取悅帝國權貴,麵向無數世界所投放的一種類似於羅馬鬥獸場的殺戮遊戲!

洛休就是那個被“諸天萬界最~……”咳咳!……被遊戲係統選中的角鬥士,需要在一場場遊戲中完成任務,活下去、或者死!

因為和敵人自爆死傷慘重的前科,他通過了係統審核,被係統認定為一名合格的殺手,投入遊戲當中,是被“強行”選召的孩子。

這個殺手遊戲與主神遊戲有些類似,但並不提供主神空間,也不限製返回現實。

每一個月(根據現實波動)遊戲參與者必須進入一次“遊戲”世界,完成任務後根據評價獲得獎勵點(貨幣)與屬性值提升,根據詳細評價獲得不同品級與次數的抽獎,然後玩家拿著獎勵武裝自己,等待下一次遊戲開啟。

失敗=死,簡單粗暴!

除此以外,它同樣有著兌換係統以及不能向現實中任何人透露該遊戲存在的限製,否則抹殺……

翻閱著腦中的資料,洛休一臉不自然。

好嘛,這下是別無選擇了!

就算沒有微型炸彈、自己也不想成為殺手,這個【異次元殺手遊戲】還是會把他逼上這條路!

不過抱怨歸抱怨,命是自己的,想死想活自己選。

洛休隻得按照腦海中留下的方式,打開了這個山寨主神空間的殺手遊戲查看情況。

首先出現的是一頁【屬性】欄。

玩家:洛休

種族:人類

力量:1.5(代表肌肉組織密度與所能發揮的力氣大小,正常健康人類平均值為1.0。)

敏捷:2.0(代表身體靈活性與神經反射速度,正常健康人類平均值為1.0。)

體質:1.5(代表體能、持久力、恢複力以及身體抗性,正常健康人類平均值為1.0。)

精神:3(代表意誌力與思維能力,正常健康人類平均值為1.0。)

獎勵點:500

狀態:骨折(恢複中:56%)

技能:大蟒功關節技(二階)、狙擊(三階)、偷盜(四階)

下次任務開始時間:02:11:45……

技能欄裏的大蟒功關節技是洛家家傳功夫,從小修習它的洛休早已將其融入本能。

但沒想到,係統隻給出了“二階”的評價。

不過回憶一下自家老爹的手段,洛休知道這個“二階”評價給的並不冤枉。在大蟒功一道上,他還真隻是個菜鳥!

而與大蟒功相反,狙擊(三階)倒是讓洛休感到一絲驚喜。

根據技能後麵的詳情介紹洛休知道,能夠隨著階段提高產生質變的戰鬥技巧分為一至十階。

其中一至五階分別為入門、熟練、精通、大師、極限,“極限”評價屬於正常人所能達到的極限。超過五階便打破了人類的極限,步入一個全新階段!

三階的狙擊技巧代表他在此道上不比尋常小說中的兵王差!給他一把狙擊槍,他能打十個!

此外,按照括號裏麵的標準來看,洛休總數值為8點的屬性比常人高出了一倍……但這卻是讓他感到最不爽的一點。

他能感覺到,這具身體比他前世的身體弱、弱得多!而他很清楚,自己以前隻是個普通人!

究其原因,便是因為這裏放著的是“正常健康人類”,而不是“正常人類極限”!

健康,是個很重要的因素!

在洛修的記憶中,這個與地球類似的世界,大部分普通人同樣處於亞健康狀態,力氣比他小的有很多。他們的單項屬性換算成係統數據,恐怕連0.7都達不到。

而大部分優秀運動員的單一屬性,例如舉重選手的力量,恐怕會在2-4之間!

普通人使出吃奶的勁才能舉起50kg重物,運動員們早已將這個目標定在了100kg、200kg、300kg,甚至說400kg、500kg!