公曆2413年,宇宙科技發展到了超高的水平。

至此,生活在宇宙中各星球的智慧體,終於在借助科技的力量下,開始了解了宇宙的全貌。

整個宇宙,浩瀚無比,漫無邊盡,其中星係無數,而任意一個星係中都有無數形體大小不一的星體。

但在這無數個星係之中,卻有五個星係站在了宇宙勢力的頂端,它們分別是銀河星係、湛藍星係、虹橋星係、蔥綠星係和聖星係。

聖星係綜合實力最為強大,儼然是五大星係之首,而餘下四星係綜合實力幾乎相差無幾。

聖星係位於宇宙最中心,而餘下四星係則各占宇宙四角,互成犄角,相輔相克。

公曆3877年,第一次宇宙大戰開啟,除聖星係外,四大星係各自為戰,互相攻擊。

而終於在大戰末期,一直按兵不動的聖星係出手,花費十年時間,平息了四大星係的戰亂。

也是那時開始,聖星係坐收漁翁之利,綜合實力再度增長,穩穩淩駕在其餘四星係之上,鞏固了龍頭大哥位置。

然而,大戰雖平息,但各星係之間的暗鬥卻一直持續,饒是聖星係科技發達,也不能阻止這一係列的暗鬥,流血傷亡也無法避免。

而代表和平的聖星係也對這種情況有些無奈,但聖星係為了避免戰爭再次擴大,也不敢對其餘四星係用強硬手段。

於是,經過一百多年的醞釀,在公曆4012年,一款覆蓋整個宇宙的遊戲應運而生,它就是《征程》。

雖說如今科技發達,能夠利用科技產物遨遊宇宙之內,但真正能遨遊的僅僅隻是一小部分人,那便是各星係軍隊和權勢之人,而餘下之人,卻隻能永遠待在出生星球,度過一生。

所以聖星係推出《征程》這款遊戲的廣告詞便是讓每一個宇宙生物都能遨遊宇宙,實現夢想。

而聖星係對其餘四星係的高層的說辭則是,既然你們之間愛戰,那便在遊戲中戰個痛快,這樣既可以兵不血刃,而且也能消耗你們心中敵人的經濟,完全一舉多得。

四星係高層雖然認同聖星係的說辭,但也知道其最終目的,若是所有宇宙生物都玩這款遊戲,那身為遊戲開發商的聖星係,其經濟也將會直線騰飛。

於是乎,四星係高層完全持反對票,而《征程》也這樣被拖了下來。

但其後幾年內,四星係依舊暗戰,戰爭帶來的經濟負擔也使得四星係高層開始擔憂了起來,現在星係內民不聊生,經濟崩潰,臣民心生反意,高層的地位也因之受到威脅。

終於,在公曆4017年,曆史性轉折點五星係峰會在聖星係主星召開。

經過為時三日的討論,《征程》的上市最終被定了下來,按四星係高層的想法說,與其戰爭的不斷消耗,還不如讓星係臣民全都進來《征程》這遊戲,從遊戲裏消耗敵對星係的經濟,而且若是運氣好,出了什麼天才玩家,其所在星球乃至星係都會因其受利。

於是,所有高層一致決定,讓星係內所有臣民全部進入遊戲,而《征程》的上市時間也定為4020年,餘下三年時間內,所有星係將大量製造遊戲裝備。