一 重生(2 / 2)

是一個擁有無限可能的自己。

蘇夏很慢很慢地吐出了一口悶氣。

哪怕在遊戲中的三年經曆都隻是一個殘破的噩夢,她也永遠無法忘記自己生命走到最後的那一刻。在這個遊戲裏,她有太多的不如意和迫不得已,等她猛然驚醒的時候,已經到了無法回頭的時候。

最後那透胸穿插的鋼條,可能反而是她期盼已久的解脫吧。

既然有了再來一次的機會,蘇夏相信自己不會再走錯路了。

半透明的係統光幕已經收了起來,但像任務倒計時這樣的重要信息卻會一直懸浮在玩家麵前。

蘇夏抬頭看了看,時間還剩下差不多四分鍾,她慢慢地站起來,選了個方向前進。

根據她當年的記憶,這個任務其實是一個陷阱。

新生地點和附近的資源補給點是隨機刷新的,誰也不知道資源補給點到底在哪。

成功完成任務固然能獲得任務獎勵,但就算任務失敗了,也同樣能在經曆一段任務劇情以後被帶到補給點獲得同樣的東西。

倒計時,隻是為了給玩家們營造一種緊迫感。如果新手玩家匆匆忙忙地尋找資源補給點,忽略了四周的危險,就很可能會因此而丟掉性命。

三年前,蘇夏剛進入遊戲的時候,就曾因為慌亂而被潛藏在廢墟裏的野狗群咬死。

所以這一次,蘇夏雖然在城市的廢墟中緩緩前行,卻更多地把精力放在了防禦上。她也在默默地觀察著眼前的這片廢墟。

她對這個廢土世界是熟悉的,但眼前的城市廢墟卻又讓她有點陌生。

沒辦法,畢竟已經經過了三年的時間。而且,她當初第一次進入遊戲的時候,也和其他玩家一樣驚慌失措,根本沒有好好地觀察自己進入遊戲的地方。

那個稚嫩的她甚至沒能撐過三分鍾。

沒能完成新手任務就死亡的玩家,會被集中送到一個難度更低的世界,當初的蘇夏可在那個低難度世界裏浪費了不少時間。

這個遊戲,沒有名字。

在進入這個遊戲以前,也沒有人知道遊戲的情報。

它和傳統遊戲不一樣,沒有官網、沒有宣傳,隻是突然有一天出現在所有人的視野裏。

這是一個模擬未來的遊戲,目的是為了讓人類適應未來可能發生的一切困難。

核爆、末日、廢土……

一個被無限惡化的未來。

也很可能真的就是人類的未來。

在短短的兩星期內,幾乎所有人都進入到了這個遊戲當中。

而蘇夏已經在這個遊戲裏麵度過了三年,卻也還是沒能掌握這遊戲最核心的內容。

她隻知道,人類確實正在步向遊戲中描繪的未來,誰也無法阻止。

在遊戲中獲得越多的資源和經驗,對未來的現實生活就越有幫助。

畢竟蘇夏如今生活的時代,能源危機已經全麵爆發了。