取下遊戲的連接裝置,蘇夏有一瞬間的愣神。她甚至覺得有點兒恍惚,不知道該怎麼操縱自己的手腳。
現實的時空啊,她已經有多久沒接觸過了。
蘇夏扭頭看了一眼電腦屏幕底端顯示的時間。
2020年4月4日。
沒錯,確實是她進入遊戲的日期。這天,她趁著清明節假期進入到大家口耳相傳的遊戲裏進行體驗。
當初她沉迷在遊戲中,差點忘了吃飯。再下線的時候餓得胃都抽搐了。
現在她自然不會再犯這樣的錯誤。
蘇夏甚至有些珍惜在現實中做飯和吃飯的機會。在這地球上,現在恐怕隻有她才知道——人類的時間不多了。
就算隻是泡麵,蘇夏也吃得格外香,更何況她還往裏邊窩了個雞蛋。
吃完這頓簡陋的午飯,蘇夏又緊接著回到了遊戲中。
遊戲裏的時間並不完全與現實世界同步,但在蘇夏所在的這個地圖,卻沒有什麼日夜的區分。
蘇夏離開遊戲的時候,天上籠罩著一層朦朧的烏雲,沒有一絲陽光,幾乎看不清眼前的路。而在她重新進入遊戲以後,環境依然毫無變化。
在進入遊戲後,蘇夏第一時間環視了四周。
這是她花了很長時間才終於養成的習慣——為了防備無處不在的變異怪物、同時也防備著來自其他玩家的偷襲。
她自所以暫時離開遊戲,固然是想要看看現實世界,更重要的原因卻是為了避開方才和她一起待到任務最後的玩家。她完全不想和那兩人一同行動,就算對方沒有這個意思,她還是下意識地避免了這種可能。
遊戲做得非常真實,蘇夏甚至能夠感受到微弱的風從她的耳朵邊吹過。
等確認了這片廢墟裏隻有她自己一個人以後,蘇夏這才打開了自己的屬性麵板。
角色id:0200431(可更改)
角色等級:0(0/100)
體力:50/50
精神:20/20
飽腹:82/100
水份:78/100
力量:1
智力:1
敏捷:1
體質:1
幸運:0
這就是蘇夏的全部基礎屬性,她就算不看也知道。所有玩家在進入遊戲的時候,基礎屬性都一樣,並且也都會獲得一個臨時的編號。
玩家必須完成第一個任務才能夠為自己的角色取昵稱。
“先取個名字吧。”
蘇夏自言自語。
她的指尖已經碰到了屬性麵板上“可更改”的按鈕,卻突然愣了愣。
——蘇小小。
這是她在三年前進入遊戲的時候給自己取的名字。那時候的她還天真爛漫,對這個世界也都充滿了好奇。這個名字,在遊戲裏伴隨她許久,甚至已經漸漸替代了“蘇夏”,在很長一段時間裏,蘇小小代表了遊戲裏的她、以及那些痛苦的經曆。
可現在,她在這副稚嫩可愛的外表下,已經擁有了不一樣的心了。她還要取一個這樣軟弱的名字嗎?
蘇夏隻猶豫了一秒,就慢慢地露出了一個笑容。