郎這個英雄,從被設計出來一直都沒有經過多少改動。

英雄技能沒什麼改動,皮膚倒是出了十幾款,衣櫃裏的衣服比品如都要多。

但沒有改動並不意味著這個英雄不強,而是這個英雄技能很平衡,光輝女郎甚至也因此而得來一個“最完美英雄”的稱號,但即使拿著這樣的稱號,光輝女郎也很少出現在比賽裏。

這英雄雖然說起來技能完美,有控製有傷害還有護盾,但各項都不突出,甚至因為腿短而顯得有些笨比,幾乎每個賽季,光輝女郎的出場都是曇花一現,很快就被各大戰隊拋棄。

這一次光輝女郎在世界賽上的出場,都算得上是頻繁了。

遊戲載入,LX戰隊打得很主動,一級直接入侵,在藍色方野區入口處,正好和YT戰隊的人短兵相接。

YT戰隊也沒有慫,錘石秒學了一個e技能“厄運鍾擺”,直接將最先進入草叢的塞恩和青鋼影擺了個踉蹌。

YT戰隊的人一致攻擊齊齊的青鋼影。

但此時,斜刺裏卻突然飛過來一道七彩的光球。

角度刁鑽,命中YT戰隊酒桶和錘石。

孫立然的塞恩立馬跟上來對著兩人開始蓄力Q技能,一秒蓄力之後,錘石和酒桶被暈眩當場。

“殺錘石。”邵瑜說道。

五個人合力輸出之下,錘石直接死亡。

皇子交了一個閃現,和隊友一起往自家中路二塔處後撤。

LX戰隊見此情景,也懶得追擊。

一血的人頭被邵瑜的光輝女郎拿到手,直接原地回城補了一枚殺人戒和一瓶紅藥。

說起來,這還是邵瑜和對麵的暴君第一次正常對線。

上一場邵瑜上線就推線,推完然後就和盲僧一起進野區找暴君的麻煩,這一場兩邊都不打野核體係了,也算是能打一把常規對局。

光輝女郎對位流浪法師,這兩個英雄都是最早一批被設計出來的英雄,隻是流浪法師經過了幾次大改,但光輝女郎卻還是那些老機製。

在前期對線上,光輝女郎因為手長的緣故,要稍強於流浪法師,但從整個英雄的成長曲線來看,後期的流浪法師輸出可以說得上恐怖,但光輝女郎卻顯得有些疲軟。

相傳流浪法師的第一次大改,原因就是暴君。

暴君的流浪法師玩的太強了,和別的選手幾乎不是一個層次的,遊戲官方的設計師才決定對這個英雄進行大改,足以可見,暴君對這個英雄的造詣之深。

哪怕經曆了大改,這個英雄在暴君手上也玩的十分恐怖,邵瑜和他對線不過三分鍾,就能感覺到有些吃力。

暴君操作細膩,但這樣的細膩,是需要付出很大代價的,這種代價不僅是心理上的,更是生理上的。

在導播鏡頭畫麵裏,暴君的遊戲角色看起來是正常的,但是從邵瑜這頭看,直接和他對線時,能夠感覺到暴君的英雄角色在抖動。

這種抖動不是遊戲出了bug,而是因為暴君始終在操控著每一次微小的走位,高強度的走位導致角色呈現這樣抖動的狀態,因為這樣的操控,才能讓暴君躲開更多的技能,打出更多的輸出。

像這樣高強度的操控鼠標,對職業選手身體損傷很大。

如暴君,如沈錚,他們在比賽裏對位表現都很強勢,同樣的英雄就是能打出比別人更多的輸出,對線看起來很容易就能獲得優勢,但實際上他們都為此付出了代價。

在麵對不同對手的時候,選手的狀態也是不一樣的,原本暴君對待邵瑜還沒有放在心上,但經過了第一場比賽的滑鐵盧,此時他已經將邵瑜放在一個很高的量級上,所以此時才會集中十二分的精神來對付邵瑜。