4、通關解密(1 / 2)

第九輪循環,薛白隻通過了第四關。

第十輪循環。

當薛白在雪崩時盡量用身體拱出來的狹窄雪窩裏,神誌不清又知覺麻木,卻依舊機械般依靠執念默念出“二百六十秒”這句話的幾息後。

那道熟悉的機械音終於再次出現在他的耳朵裏。

“恭喜玩家薛白,成功通關勇敢者的遊戲。”

話聲一落,薛白眼前的一切景物瞬間化成一團白光,那股熟悉的暖流再次湧進他的身體。

重新回神,薛白已經回到了那片空白的世界,銀白色金屬緊身衣的短發妹子再次出現在眼前。

她依舊保持著初始的一臉笑容,然而薛白的心態卻變得不同了。

如果說之前進入的時候是茫然、失措和驚慌。那麼經曆一次遊戲之後,薛白現在有著的更多的則是麻木。

十輪循環,死了上百次,一時半會兒的,是個人都會麻木。

“鑒於玩家薛白成功第一次通關單人遊戲,獎勵翻倍。獎勵屬性點2點,獎勵生存點2點。”

“玩家可選擇通關解密來獲得生存積分,請問是否進行通關解密?”

短發妹子看著薛白,笑的格外溫和。

薛白說不出來喜歡還是厭惡,上百次的死亡讓他的其他情緒反應都有些麻木遲鈍。隻是那句“獲得生存積分”讓他的心思波動了一下。

他抬頭看向短發妹子,問道:“通關解密是什麼意思?生存積分又是什麼?”

“通關解密就是指玩家合理的解釋出通關的方法,符合係統判定的,將額外獲得最高10點的生存積分獎勵。”

“至於生存積分,則可以用來兌換屬性點、各種道具等等。屬於內世界的常用‘貨幣’。”

原來如此!

薛白恍然:“那我要進行通關解密。”

短發妹子微微點頭,右手一揮,一道黑科技一樣的虛擬大光幕出現在了兩人眼前。

這光幕正中是一個類似稿紙的虛擬彈窗,上麵標正的浮現著通關解密四個字。

“玩家可進行通關解密錄入,錄入完成後將獲得係統隨機評分。評分最高10分最低0分,既對應可獲得的生存積分。”

“等會兒,這玩意兒要我怎麼錄入?也沒有鍵盤。”

“玩家口述即可。”

擦,為什麼我有種口述作文的既視感?

薛白暗中吐槽了一句,整理了一下思緒,開始錄入。

“其實所謂勇敢者的遊戲,真正明白之後,把所有摸透的東西再都擺出來,解密相當簡單。”

“首先,這場遊戲總共十輪循環,每輪26關,一共260關。”

“其次,依照我總結得出的通關條件,應該是在關卡內存活四分多鍾便可通關。”

“具體數值對照260關,應該是260秒。”

“再者,第4、7、24、25、26這五關,成功通關之後在後來的循環中就會徹底消失。其他關卡卻不會有絲毫變化。”

“而且所有關卡裏麵,第25關跟其他關卡又有些不同。提示模式出現的就是這一關,而且這一關有兩種死局。”

“一種是被蠶蛹啃成骨頭,一種是跳進海裏被巨大的海獸吞食。”

“這就意味著第25關有著非同尋常的含義——代表著‘雙重’、‘兩次’的含義。”

“而真正讓我洞悉了一切並找到了正確的通關方式的轉折點,就是遊戲開始的那句通告!”

“那句‘少年,默念勇敢者的遊戲,並勇敢成功的生存下去’的通告!”

“這句通告初始聽起來沒什麼問題,但仔細想來,就有些怪異。”

“明明聽起來沒什麼用途,為什麼 次次開場都不厭其煩的要提醒?而且為什麼非得是‘默念勇敢者的遊戲’?為什麼不能是‘默念如來佛祖老天保佑’之類的?”