12、困局(1 / 2)

這種已經無視敵我雙方的攻擊薛白可真不敢硬抗,雖然有40點血量在頭頂撐著,但鬼知道實際傷害到底怎麼計算的?

而且看剛才那隻倒黴鬼的死狀,一槍斃命,至少也得是傷害10+啊,自己充其量挨個三四下。

問題是那力道自己都未必撐得住啊,萬一一槍飆的自己也倒飛怎麼辦?

單純耗也不是事兒,那瘦小哥布林身上少說還有三十來根木槍……薛白可不想一直當靶子。

‘NND,你跟老子玩遠程,老子也跟你玩遠程!’

薛白就地一滾躲過貼身一槍,順手扯起一具哥布林屍體當擋箭牌就撒丫子往服裝店跑。

他剛才貪心的想偷襲,弓箭都沒帶著,想反擊還是要回去。而且服裝店從外麵看烏漆墨黑的,敵明我暗還是很有地利。

又是一道刺耳的破空聲響起,薛白餘光一掃,飛起一腳把身前的“盾牌”屍體踹了出去。

噗嗤一下,這屍體成功擋下了一根穿腹長槍。

薛白借機一個猛衝,淩空一撲,咕嚕嚕的滾進店裏。

嗖~

一根長槍堪堪貼著他頭皮飛了過去。

‘!’

薛白驚得摸了摸腦袋,趕緊手腳並用鑽回角落。

外麵的哥布林投手失去了目標頓時停手了,站在原地不知道想什麼。

反正它們的思維模式薛白是搞不懂,他摸到木弓和箭壺,像模像樣的舉弓搭箭拉弦瞄準……

嗖~

“恭喜玩家獲得新技能:射箭。”

伴隨著係統提示音,一隻箭矢離著哥布林投手老遠老遠然後孤零零的消失在了夜空裏。

哥布林投手憤怒的鞋拔子臉上出現了一絲疑惑,迷茫的扭頭看了看箭矢消失的方向……

薛白尷尬的摸了摸鼻子。

“#@¥#%*&!”

那個瘦小的哥布林不知道說了些什麼,哥布林投手極像人類的嗯了一聲。

它又恢複了憤怒的表情,嘰哇亂叫著跟猩猩似得捶了捶胸口,而後衝著周圍幾個青哥布林亂喊起來。

幾個青哥布林嗚嗚哇哇的應了幾聲,鬼子進村似得端著槍往服裝店逼近。

薛白還是第一次看到哥布林指揮哥布林,隻覺得驚訝,這行為怎麼看怎麼都屬於智商在線啊。

他再看哥布林投手,表情就更添一分凝重了。

擒賊先擒王這說法用到這情景再合適不過了,何況這哥布林投手明顯就是最大的威脅,不除不行。

不然萬一它腦子一抽筋突然想起來喊救兵怎麼辦?豈不是活活被困死?!

薛白不得不正視眼前的困境,伸手摸過箭壺數了數,裏麵隻剩下十七支箭矢。

四個青哥布林拋開不提,十七箭必須解決這家夥才行。如果考慮到它的實力跟檔次,估計至少也得是20~30的血量。那顯然傷害1的長弓必然要強化了。

‘還好之前沒把生存積分浪費……不過話說回來,之前的哥布林弓手怎麼會被我一槍秒殺那?15點經驗不應該是15點血量嗎?難道是係統bug?’

薛白邊嘀咕邊把係統光幕拉了出來……然後他就沒閑心再嘟囔了。

因為該死的箭矢居然是論根兒綁定的!

而且弓箭傷害取決於箭矢而不是木弓本身!

這意味著強化隻能強化箭矢,強化木弓沒卵用!除非你拿木弓掄人當個近戰弓手。

薛白欲哭無淚,他已經能夠想象到自己射一箭撿一箭的風采了……

薛白不敢亂強了,果斷從光幕裏退出,瞅了眼蹦躂著離這邊還有六七米的幾個青哥布林,彎弓搭箭重新瞄準了“傻乎乎”站在原地的哥布林投手。