身為一個遊戲,最緊要的當然是給自己公測、上線,招募玩家啊。

沒有玩家的遊戲叫什麼遊戲?

第2章 承載地球遺跡的空間遊戲(二)

遊戲發行並不是什麼拍拍腦袋就能做的簡單事。

進入一個陌生的市場,首要做的一件事是什麼?答案毋庸置疑,當然是調研。

調查目前占據市場份額最大的同行是什麼,有什麼特色,以及各自占比的用戶群體畫像,以此確定自己的市場切入點……這是最基本的。

虞星之沒有宣發人員,一切隻能自己上了。

在街頭轉角,青年的身形虛晃化作淡藍色的粒子消失,主動聯網讓自己進入星際虛擬世界締造的第二宇宙。

相比稍顯蕭條的現實世界,虛擬世界永遠要來得更熱鬧喧囂。

準確無誤地找到遊戲區,觀望了一下目前最熱門的遊戲站台區域。

無數聲音在四麵八方響起。

“……《星際神廚遊戲》,隻要通關本遊戲,即可學到海量珍稀食譜,專業可靠的AI手把手教你成為星際神廚……全星際珍稀食材均可免費獲取練手……”

“……蛋糕烘焙……園藝師……賽車……機甲……成就夢想人生……”

“……應有盡有……遊戲獎勵可帶入現實……”

大量的信息讓虞星之耳朵都轟鳴了一聲,他微微搖頭,覺得比起這樣胡亂獲取信息還是直接上門拜訪行業大佬比較好。

排行榜前列的遊戲,畫風一個比一個冷酷。

《血色殺戮》、《無限逃生》、《衝出重圍》、《最強機甲》……酷炫的名字和遊戲猙獰的外觀一樣拒人於千裏之外。

青年溫文爾雅,和氣禮貌,水藍色的眼眸清澈柔和:“初來乍到,冒昧請教一下,現在的玩家玩遊戲都在關注什麼?”

排行榜上遊戲們冷酷地看著這個新來的,猶如一群鋼鐵巨獸中迎來一隻靈秀無辜的小鹿,正迷茫張望猶豫著,不知道往哪個方向去,頓時一呆。

“喲,新來的,不是本地遊戲吧?”

“一看就是還用你說,畫風都不對,看著像是藍星那邊的。”

“藍星是個大IP啊,以藍星為概念的遊戲太多了,大都是圈錢的一時熱度,走這條路子沒有前途啊。”

“人家都已經研發出來了你再說這個有什麼用?”

青年微微錯愕,水藍色的眼眸彎成半月形,含蓄地笑了一下:“沒關係的,我還可以修改設定。”

跟冷酷猙獰的外表並不相符,這些遊戲對虞星之這個外來的新遊戲很關照,你一言我一語紛紛為他講解當前遊戲市場的格局。

稍微聽一聽就會發現,星際時代的玩家都很現實,玩遊戲都是有目的的。

比如利用遊戲裏的虛擬資源來輔助學習本該在學校習得的生存技能,甚至讓市場開發出能精準鍛煉身體肌肉性能的遊戲,以供給那些沒有足夠資源能在現實中滿足訓練需求的平民。

本是娛樂而存在的遊戲充當了教學工具,而遊戲本身的娛樂性被最低限度漠視。

“再請教一下,現在的玩家最感興趣,最想從遊戲裏獲取到的東西是什麼?”

“精神力!”

“當然是精神能量。”

“精神力才是最重要的。”

外形如同機甲人的遊戲大佬認真解釋著:“在星際時代精神力是最重要的力量,因為精神力直接和星際人類的壽命掛鉤……”

精神力無法突破增長的人是極少數的,被當做天生殘疾,這樣的人自然壽命是百年,而且生命極其倚賴身體性能,如果基因或者身體出現意外損毀病變,甚至無法活到百年。