強度的震顫,觀眾席的人們都開始紛紛站起來,他們感覺這已經不是一場遊戲或者比賽那麼簡單了,這完全就是在決一死戰。

兩方都火力全開,拚盡了全部的力量不斷給予對方近乎自殺性的攻擊。好像完全把自己的生死置之度外。

相比與傅涵神情緊張不斷的計算攻擊距離和發布指令,蘭休那邊完全是另一個畫風,靠在座椅上,一個手操作操控版展開防禦網,另一隻手拄著下巴,有些百無聊賴的看著顯示器上兩邊不斷增長的損耗係數。

照這麼下去,他們必輸無疑。

畢竟荷魯斯參戰資曆擺在那,就算傅涵天賦再高也不可能第一次就贏了對方。而且這小崽子采用的戰術從一開始就是錯的。

比賽時間已經過去三分之二了,看著顯示器上‘赫拉一號’的損耗已經高達35%了,隻要係數超過40%,機甲機會自動解體,無法發布任何攻擊指令,那他們也就隻有等死的份兒了。

傅涵眉頭緊皺。不行,不能再繼續發動高強度的攻擊了。

傅涵意識到這點後,開始縮減能源輸出朝地麵降落。荷魯斯卻像一條餓極了的老虎,緊追著他們不放。

看著對方發射來的炮彈,傅涵迅速改變航向躲避開頭頂的攻擊,看著顯示器上的數據,時間進度條在一點點過去,他們的損耗係數目前比對方高出10個百分點,如果想在遊戲時間結束前獲得勝利,就必須讓對方的損耗係數超過他們。

電光火石之間,傅涵突然想到了一個辦法。

傅涵突然對蘭休喊道:“開啟最強防禦機製!”

一台機甲的儲備是有限的,高空作戰時能源根本無法補給,所以能源的分配問題在作戰的時候也十分重要,你的選擇往往決定著你的生死。

而傅涵所說的最強防禦機製,是所有防禦模式中最耗能的一種,一旦開啟機甲的攻擊性就要差很多,但是防禦強度也會最大化。

不過蘭休連問都沒問,直接遵照傅涵的話開啟了最強防禦模式。

傅涵看著防護罩開啟的提示,迅速朝盤旋在正上方的‘伊甸園’投射了一枚燃氣彈。這種武器的殺傷力相對較小,一般隻有近身攻擊的時候會使用,傅涵卻在遠程攻擊中使用了。

就算對荷魯斯有傷害,也就跟貓抓癢差不多。不過讓所有人都始料未及的是,這次傅涵沒有攻擊荷魯斯所在的主控區,而是攻擊了處在副控區的維亞。

維亞看著朝自己飛馳而來的炮彈也傻了眼,剛才看對方隻發射了一枚燃氣彈,心裏也就放鬆了警惕,沒想到對方把距離和彈射角度計算的這麼好,正好就打中了副控區的操作版麵。

看著操控版上哢嚓哢嚓裂開的細縫,維亞立刻要求荷魯斯調轉方向,不要繼續對蘭休他們發動攻擊了。

可是看著顯示器上馬上就要走到盡頭的時間,荷魯斯已經紅了眼睛。現在他已經領先於蘭休,隻要再堅持兩分鍾,他們就能贏得這場比賽了。而且隻是防禦區受損而已,根本不影響他繼續損毀對方的機甲。

‘赫拉一號’已經啟動了最強防禦模式,加上傅涵靈活的躲避,被打中的可能性微乎其微。傅涵在躲避的同時,也會佛係的朝對方投射幾枚攻擊性並不強的燃氣彈。

而幾乎失去防護功能的‘伊甸園’就沒那麼好運了,很快就被打得傷痕累累,而且很大程度上的損耗都是由於荷魯斯超負荷發動攻擊造成的。

就在比賽結束的最後一秒,‘赫拉一號’以3%的損耗係數險勝‘伊甸園。

從機甲上走下來的瞬間,傅涵感覺自己像是重活了一次,沒了剛上機甲時的激動,也沒有打敗對方後勝利的歡愉,看著不斷朝自己歡呼的觀眾們,麵無表情,好像對什麼都如此漠然。