一會說“你們想要完成任務必須經過我的試煉,通關之後我會給你們一些獎勵。”淚笑飛塵和另一個玩家早就準備,立即點頭。
偷偷瞟了一眼屏風,玄武站起身,帶路。皇甫瑞揚領著雲海無涯和蘇辰然倆直接走暗道,別問為什麽遊戲裏還要有暗道這種東西,至於什麽時候有的……好象很久之前吧,在蘇辰然做搗亂任務一直在禦花園裏待的時候就已經存在了。
暗道是皇甫瑞揚的興趣,他說就算這是遊戲,他也一定要有逃生的密道。因為不知道等什麽時候就會有玩家勢力壯大,來挑了他這個皇帝。他一不想被玩家殺了,二不想被玩家給囚禁,所以他一定要有個保命的法寶。這個暗道布置皇宮地下和牆壁中,除了讓皇甫瑞揚逃生外的功效就是沒事玩捉迷藏遊戲。
遊戲中的建築一般都是設定遊戲美工就策劃好的,如果玩家或者NPC想要增加什麽建築必須自己動手,或者請NPC工匠。比如祁連山的魔教暗道,就是請NPC挖出來的。當然蘇辰然在遊戲中消失了幾個月,根本就不知道祁連山暗道的存在。他對皇宮暗道很是好奇,這兒敲敲那兒摸摸,還把紫璉和碧昔倆丫頭給放出來陪他一起鬧騰。幸好在遊戲中隔音效果很好,尤其這種見不得人的地方。
玄武帶淚笑飛塵和他那個同伴去的是一座被修改過的宮殿,這當然是專門為任務而修改的,裏麵不但機關重重,還是個幻境。玄武打開門後提出要求,讓淚笑飛塵的同伴一路抱著淚笑飛塵走,兩人隻要安穩的到達重點就算完成任務。在暗處的雲海無涯看到這時,很感慨的說“早知道是這樣的任務,那我做一次也沒關係,還比較沾光。”
這人,真是什麽時候都想著占便宜,蘇辰然都懶得理他了。皇甫瑞揚偷笑說“你別以為光是抱那麽簡單,最重要的是你能抱的最後不能!”
“不就抱個人嗎?還有什麽竅門?”蘇辰然看著那個玩家已經把淚笑飛塵抱在懷裏很是輕鬆的樣子。遊戲中為了不讓玩家失衡,玩家是有痛覺,重量,味覺,疲勞等感覺的。隻是和現實不同的是那些感覺的比例都比較小,一個玩家一身金屬打造的裝備穿在身上,再拿兩把紫金錘晃悠一天都沒什麽重和累的感覺。但是如果背上個竹筐裏麵再放幾塊石頭就不同了,背一天不累趴下也能累喘氣。
遊戲中裝備這些東西算玩家的附屬品,不計重量的,但是身外之物,比如說小孩子沒事喜歡抱個貓呀,狗呀的,是有重量值的,隻是比現實中要輕,10:1的重量。痛覺也一樣,如果你劃破個手指,掉層皮,這都沒什麽感覺,斷條胳膊,瘸個腿,也不過就是平常碰個小口子那樣疼而已。要是被一刀捅到心口上,大斧子把人劈兩半稍微再痛點,順便給個眩暈惡心之類的感覺。死一次是不可怕的,死十次那就真要佩服玩家的意誌力了,想當初蘇辰然蘇辰然可是連著死了十幾次,精神可嘉。
遊戲中的疲勞嘛,是有的,但是也可以用藥物或者休息減緩,這是最好解決的東西。味覺是遊戲中唯一一種十乘十的感覺,在遊戲中玩家最愛的就是吃,最恨的就是那體現完美的味覺!初入遊戲的玩家為了節省錢財都會選擇係統販賣的最便宜的饅頭作為解決饑飽度最嘉食品,但是那饅頭……扔出去可以砸死倆活人,足以見得它有多麽的堅硬了。
如此硬實的饅頭口感也好不到哪去,有的玩家簡直就是含淚而咽呀,所以初期不少玩家都會選擇廚師當副職。如果是長久組隊一起升級的玩家中一定會有一個是廚師的,當然也有例外,比如說有錢的就會買好一點的食物當幹糧。畢竟廚師不是那麽好練的,初期的廚師做出來的東西比係統販賣的饅頭好吃不到哪,條件還苛刻,花費又高,材料費,用時還多,修煉的時間,算起來還不如買現成的。