“做衣服更好嗎?”半個小時後,正在做衣服的死矮人用一雙傻乎乎的小眼睛看著自己的成就,喃喃自語:雖然潮人虔誠的長袍隻變成了兩件,他們以前隻做過一件成品,但隊裏的人換衣服就夠了。狂躁抑鬱症患者再次穿上破爛的國王製服,再加上手中的新武器像打狗棍第三件袍子掉到了沒人要的地步。狂暴的步兵一臉不純地把長袍奪到自己手裏,這使他沒有時間再鄭重警告對方:千萬不要把這件衣服拿給她或黑雪去試穿。
搶灘的盔甲和葉岔的漁網被做成了五塊,但隻有兩塊沒有成功。這個結果無疑讓大家非常滿意。當他看到多年的弓箭殺戮和豬臉被衣服和武器的屬性激活時,他立刻看到了屬性數據麵板上的變化。劍神微笑著看著背包裏漂亮的深藍色盔甲和奇怪的雙劍,希望自己能花錢買點經典的支票,趕緊到73級,穿上這兩件威力強大的裝備。
雖然他在隊裏的時間不長,但決鬥之王很清楚自己攢了多少錢買裝備。有點閑錢又沒有家庭壓力的中年男人最近一起踢足球,雖然他們的身體素質不能保證,但給我們帶來了很多飲料。雖然年齡上有些差異,但他們都是知進則退、知冷知熱的人,現在他們在隊裏的關係越來越好。
“不!今天非常感謝。否則,我們就沒有開始工作。當我們走向市場時,我們也可以說我們是為那些為他們製造設備的人服務的。哈哈哈~”死矮人的話讓大家笑了:紅路流亡者是漢奸,但他們永遠是市場上頂級裝備和良好誠信的代名詞。
從a級裝備開始,每個在鍛造大師中製造裝備的玩家都會自動記錄在客戶檔案中。此文件由係統生成並保存。玩家無法彌補和改變它。這個悲傷而腐朽的名字是一個非常好的廣告,為死矮人和死矮人誰剛剛開始在先進的加工廠行業謀生。
“這一切都取決於你的運氣。謝謝您!辛苦傷心的謝絕也微笑著感謝對方,但死矮人的感謝顯然還沒有結束。
“這是什麼。。。斧頭造的!”看著確認交易欄中名為“殺人蟹左爪”的武器,狂暴的步兵想起,他們似乎在慢慢收集一套武器組件和殺人蟹扔在銀色海灘上的卷軸。它看起來像是一件和蟹爪屬性相同的武器。關鍵是它既是斧頭又是錘子。這個屬性肯定會讓矮人戰士非常興奮:雖然戰斧大師和戰錘大師專注於不同的技能,但前者專注於輸出傷害值的增加,而後者專注於眩暈概率的增加,從而殺死對手。這兩種武器無疑將成為短腿男子的攻擊目標。
“我們誰也用不上。給你!”互相對視後,劍神第一時間代表別人說出了共同的想法:“這個怎麼行,不行嗎,這個武器在市場上能賣4億多……”死去的矮人迅速撇開並催促狂暴的步兵確認交易行為,並贏得了對方的肯定。經過一番讓步後,斧頭仍然留在了可悲的腐朽者手中。
“你先賣掉或交換你需要的東西。我們剛到65級。當你到73歲時,你會有更好的裝備。那時候我們就不客氣了,哈哈~”死去的矮子也清楚地表達了自己的願望,並提醒狂暴的步兵,現在不是百日紅。這把斧子現在似乎人人都喜歡。再過一兩個月,就是昨天的黃花菜了,
英俊的龍騎士使用匕首技能時,致命一擊的可能性被擺上台麵,斧頭砍、雙刀封喉、雙劍穿透、長槍穿透等攻擊效果也層出不窮。隨著玩家水平和裝備的同步提高,這些被動技能帶來的特殊攻擊逐漸成為新的資本。那些還沒有感受到這些強大的被動技能輸出的人正在等待它們。矮人骷髏殺手和人類聖狂暴的步兵,兩個凶猛的男性職業,他們依靠眩暈後的旋轉來解決所有問題,更重要的是,他們的眩暈率已經有了足夠的提高。慢慢地磨磨是他們敲打別人的代價。