“今天,係統應該提高掉率。真是大豐收!”在與最後的春藥溝通後,對手訂購了匕首卷和一套組件,以及相應的原力血清;而他努力打造的風矛驅逐艦皮甲,被一致認定更適合殖民者使用。
沒有必要,也沒有心情說話,最後春藥隻好咬牙切齒地再拿出一個成品來完成事情:一把流放的劍!那邊的黑巫婆還帶了三個自然吟唱者來給他們施魔法。他們很容易讓悲傷的衰落導致在風中行走的上癮。狂暴的步兵們和去年春天完成毒品交易後,他幫助他們清除了一波怪物。他從來不知道狂暴的步兵們能以如此穩定的方式控製七八個怪物。他根本不需要掌握控製技巧。他隻能站起來用魔法攻擊怪物。這些黑巫師在清除怪物後,帶著對天賦的渴求望著狂暴的步兵們,這就導致了最後一個春天的藥方是眼神,也是暗示讓悲傷消散,趕緊回到城市。
另一邊,伍茲也幾乎同時飛去和射手座交易,而黑雪則因為有機會見麵而當選接手殺戮和切割的一方。他們決定先用現有的設備。睡了三個小時後,他們又起床去上網了。當他們看到慘淡的頹勢時,也帶來了殺傷力和最後的春藥,還有射手座這些大客戶,知道今天將是金幣大豐收的日子,他立刻上氣不接下氣,忙著招呼大家,同時開始指揮市場上兩個弟弟去買基本材料。
可悲的下滑再次起到了作用:他在市場上的人脈並不比那些決心做生意的人差多少。相反,很多玩家說話是因為他們和狂暴的步兵做過生意。
接下來,是時候讓每個人見證製作一台設備的痛苦和喜悅了:成功的歡呼和失敗的咬牙切齒,就像生命,這不是一件事,總是在過山車上。
當他們終於以每秒上千萬次的速度實現了a級設備的鍛造工藝後,他們一個個受不了,跑出去看雪。最終,他們陷入了悲慘的衰落。一個人在熱鍋旁,幾位心理素質好的領導在觀望花開花落。眼看著最後一套設備都完成了,他被剝去了身軀,身陷慘淡的頹勢,他趕緊收拾好背包,分三步跑了出去:這東西真像是在大房子裏炒股。這不是人類的事!
最後一個互相追逐的自然吟唱者走了。
一些電荷和一些控製磁場。當他們再次把武器變成飛鏢和慕容柔柔時,他們隻需要盡自己的一份力量繼續攻擊。當自然洗禮的效果消失,自由活動能力恢複後,隊友們無一例外地全部倒地。
“再見麵,不想殺了你,你回去散!”看到地上的屍體不見了,我不懂這門藝術。我立刻跑到白銀灘的傳輸點。其他人繼續攻擊老板,他們被悲傷和腐朽所吸引,開始憎恨他。這個老板的健康值不到30%。剛才,大力攻擊別人的浪人看到這兩組玩家不是朋友,卻忘了人類是多麼複雜多變。突然被包圍,被幾道連續的技能削弱了很多身體防禦,它隻能被動地發起反擊,但在這群玩家麵前又熟悉自己的細節,它隻能抵抗幾分鍾然後倒下。
再拿起快角和盾牌,他們是悲哀和腐朽的。他們向那些仍在看他們的人揮手致意。我不知道回來加入他們的藝術。他們很快就走了。對手現在不來並不意味著他們不打算反擊。他們不想等轉彎。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
順利收到經驗的同時,也伴隨著一群仇人的工作,為他們的悲情衰落,今天是個好日子;心情好的朋友們一起回到了索林迪城,玩了3個多小時,然後又回到城裏練起了自己的生活技能。
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