第106章 資質其實還是很重要的哦!(2 / 3)

一到洛倫塔文明遺址,不高興的爾希桑和夜玫瑰也跑到河岸邊,刷新黑夜的風牙。當他們從火拳坑出來時,他們幫助他們擺脫了包圍。當兩個孩子看到森林時,他們把自己的裝備猜到了水平,立刻做出了一個非常明智和務實的決定:如果你不想成為敵人,你一定要成為敵人盡量成為朋友。

其實,很多的事情大家都是知道的哦,沒有什麼好說的了!是的,真的就是沒有什麼好說的了!

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從岩石轉向大海,狂暴的步兵立刻發現岩石之間有一個人影,他還看到了這個名字:沒有時間。

他的心中突然充滿了巨大的空虛和莫名的憤怒。他不想看到的是隊裏其他人都做不到。他不想再經曆一個像他們這樣不動的故事。然而,狂暴的步兵總是強調克製,並試圖說服別人的理由。在深吸了一口氣之後,狂暴的步兵也站了起來。他決定等著看上帝為他安排了什麼戲劇。

在收到幾件裝備的債務後,狂暴的步兵又感到厭煩了。有錢的狂暴的步兵隻能怪市場沒有足夠好的設備來盈利。然而,他的聲音並不能改變整個交易市場的麵貌,

“雙方的殺人犯咆哮的音調、響度和頻率都不一樣,但他們的語氣卻完全一樣:戰爭一開始,誰不認為他會贏?!我不懂藝術。二世三和兩個互相刺殺的人在第一時間進入了潛伏狀態!

削弱技能對降低數值和戰爭活力的影響以百分比計算。高基數狂暴的步兵boss的降低數值值比普通怪物高很多。但是,由於戰鬥精神對被動技能祝福的抵抗和地域boss的特殊身份,boss的負麵狀態持續時間比普通怪物要短得多。

女巫們站得很開,像以前一樣準備打一場持久戰。結果,他們發現怪物在瘋狂地跳動,這顯然是由於同一個氏族的悲哀和腐朽。在嚐試了一些技能之後,他們發現區域老板對他們布衣的魔法攻擊根本不是鳥!於是,四個女巫火了,大冒險家們在老板身邊不停地擺弄技藝,舞者們站在三白一黑的四個保姆身邊做守衛,保姆們不斷地為狂暴的步兵和幾個輸出職業增添生命價值和魔法與戰爭活力,這是最傳統、最高效的殖民者團推王場麵!

15分鍾後,一小時後的比賽中,曾經讓他們苦不堪言的老板突然倒地。在此期間,隻有一次怪物利用國家釋放仇恨之鎖,準備殺死身邊的小女巫。頓時,他被黑暗的幹擾打斷了,然後用深淵的禮物把仇恨拉了回來。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

在最後一刻,怪物連續開啟了兩個數值技能,但他已經充滿了持續的血液減少技能:血液的誘惑,刺客的流血,以及女巫和保姆的破壞和擊敗。這些技能將怪物的生命恢複速度降到最低。流放的拉洛夫是一個黑暗精靈種族的首領,這個種族的狂暴的步兵有著最致命的傷害:虛弱的體質會導致更少的血液,抵抗流血和其他測試身體屬性的負麵狀態,而抵抗力相對較差,無論是玩家還是怪物。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

作為一名地區老大,流亡者拉洛夫釋放的鮮血誘惑自然高於他的。效果7的流血效應讓四個保姆需要不斷照顧的悲慟和頹廢,但動彈不得的老板又能有什麼機會呢?沒有受到影響的女巫們一刻也沒有耽擱,高興地把老板打倒了。掉了一頂頭盔,一雙靴子和一匹深淵馬!

“放鬆,放鬆!”就連最後一支春藥,因為悲傷和衰敗的到來而最具威脅,也忍不住大喊:隊員們沒有傷亡,時間很短,隻有幾個奶媽需要坐下來喝清醒的藥水,沒有必要浪費一點時間,也不需要隨時冒著被殺的危險放風箏。誰會對這個結果不滿意。