第110章 別的世界的人(2 / 3)

戰爭之王不再為每個人提供活力之源。在團隊頻道裏,他大聲提醒拚命揮舞夜叉的刀鋒舞者,並將深淵狂怒之舞變為深淵魔法之舞。剛感受到魔舞的效果,他就立刻開始使用戰爭指揮、戰爭沉淪和戰爭封印,然後馬上開始用它來無暇使用戰爭掃蕩,戰爭裁判還加上了第二次戰爭的嚎叫,還有戰士的踐踏。

弓箭殺手在技能冷卻後就開始使用能量破壞,她的不懈努力得到了回報:她的技能終於對一隻手持雙手刀的猩猩產生了效果。圓子和不回的魔法值在過去的20秒內消耗了一半以上。情況控製了一段時間後,他們立即用它就地施藥:能補一秒就是補一秒,沒時間考慮是否很快就會中斷和浪費金錢。

這時,悲傷和腐朽終於回到了清醒的狀態。在他發現醒來的老大急忙利用荒地再次打他之前,他先是打開了堅毅和深淵,然後又一次準確的黑暗幹預,迅速打斷了巨掌迫在眉睫的技能。

達到悲劇性衰落的目的,然後立即調整自己的位置,然後狂暴的步兵精神,接著是一種弱化的技法,扔給了被砍掉了近四分之三生命值的陰影怪物:這個怪物非常好,從昏迷狀態恢複後剛剛被戰士踐踏,馬上把清醒的藥水作用在兩個奶媽身上,我被打斷了。

可惜的是,弱功再也沒有機會施展它的聰明才智了。悲劇性和腐朽的魔法與黑雪的深淵魔法舞蹈相輔相成。狂暴的步兵精神成功地吸引了周圍所有怪物的仇恨。當對手最終展示自己的技能消除仇恨狀態後,他們立即使用深淵贈送禮物。戰前俠義決斷經過近半分鍾的阻攔,消耗了大量的魔法和戰爭活力,我們的作戰計劃終於回到了正軌。

在接下來的時間裏,狂暴的步兵拚命地輸出物理攻擊,並成功地將變形眼減少效果施加於幾個包圍並擊敗他的近戰怪物身上。殺戮之眼效應讓區域老大不再有風景。沒有道義的礦工歲月時,嗜血的靈魂已悄無聲息地揮舞著手中的搶灘潮人,奮力在深淵中犧牲,為持續的效果更輸出自己的攻擊力。

他的國家已經被擊倒兩次,但他隻是讓不回增加一個同樣效果的戰爭部隊3取代元子的攻擊加強國家。他甚至沒有想過,當國防加強國家消失了。

沒有城牆上的遠程保護,守衛莫斯城的NPC開始無法抵抗。很快,找到刷新點後,衛兵被消滅並控製。在市政廳裏,“有足夠身份進入”的聯盟領袖們正在拚命尋找象征莫斯城新領袖的印章,而頹勢慘淡、停滯不前的隊伍則在市政廳外的鎮子裏,與俊林賽隆的隊伍和花瓶展廳沒有明顯的對峙。

他們都在等待一個結果:不管誰先拿到封印,都無所謂,因為這不會改變他們必須做的事情:封印就像藏在卷軸裏的匕首。一旦銳利出世,殺戮在所難免,每個人的目標都是一樣的:撕破皮,消滅所有不在他們麵前的球員,把他們趕出城市。

但一直以來,玩家隻是在想象,從來沒有經曆過全麵戰爭對世界的圍困;他們不知道獲得封印意味著什麼?等待外邊急躁的慘淡下滑,一邊警告身邊盯著不同聯賽目標的球員,一邊暗自思考內線陣容的對比。

“開車,我要衝過去,盡力抓住對遠方怪物的仇恨。每個人都必須緊跟其後。注意圓子和不回。如果有什麼意外,就由你來為我們控製現場!”狂暴的步兵看了看他的狀態:在打開堅忍不拔的力量和深淵之後,他的狀態剛好達到了數量的上限。隨後他立即將手中的武器換成了魔法攻擊力最高的潮水詛咒,並衝向了幾隻停不下來喝酒的怪物。

當人們被一些不利的情況所束縛時,總會想起過去的好事:隻有在幾次王推中才有幸遇到的林語者階層,能提供一種叫做樹語祝福的狀態,可以提高目標對各種昏迷狀態的抵抗力;傷感衰退的機製已經耗盡,幾乎可以與巫師職業的屬性相匹配,並能自行成功使用,削弱技能和俠義成功吸引了五怪的仇恨,並以一個漂亮的暗影介入打斷了異常區域ba巨掌的施法過程,更進一步在另一個人的腦海中建立他們的頭號目標。