第118章硬氣不起來了
一開始,冒險的前進給他們的巫師團隊造成了很大的傷害。不過,對手無畏的弓箭淩空抽射讓他們知道,即使麵對麵作戰,他們也總是為自己的攻擊力而驕傲,球隊是最好的,他們可能不是這支淩亂球隊的對手。
在咒罵了幾句之後,倒下的刀鋒舞者仍然在戰鬥信息欄看到了自殺者的名字。盡管她記起了這些敵人的名聲,但在他說完之前,隊裏幻滅的烈士仍站在深淵裏。她不相信自己能用自己的療傷能力和死水的本領,在大自然吟唱者隊友的幫助下再打一次,怎麼會被對方殺死。
但她很快就知道了什麼是天外來客:在再次將歌舞狀態轉換為站立和全力輸出相結合後,他們展開了一次真正的齊射:弓箭齊射,結合一次能量衝擊和兩次吸血技能,輕鬆突破了對方烈士生命值和治愈率的上限,讓她尖叫著倒在地上。
“我已經睜開了眼睛,看到了真相。為什麼我看不到一個刺客?”雙相情感障礙的話讓那些已經采取了絕對主動的人大吃一驚。剛剛蘇醒的黑人護士站在對麵,立即殺死了沒有時間照顧自己的自然吟唱者,同時全力救治死水和巫師。大家都以為自己會先和混血半妖的烈士戰鬥,但林子顯然有這方麵的經驗,所以他沒有和另外兩個女巫說話,被黑巫師煩透了的風怒射手突然加入了我們。一次集中的攻擊趕走了剛剛衝上來救活隊友的自然吟唱者。
在林子的帶領下,隊伍再次向前推進。這一次,他們的目標將是直接指向對麵的死水。
突如其來的攻擊傷害如此之高,死水沒有料到的死神狂暴的步兵哈雷,還在身後拖著一把砍刀,再也無法保持平靜。深淵禮物馬上就出來了。他在使用這項技能時已經習慣了光影效果。下一秒,對方的狂暴的步兵又變成了一塊鋼板,被“悲痛欲絕又腐朽”的手法所拖累,武裏人成群結隊地攻擊,殺死了兩個在同一個地方的女巫。
看到這是一支全兵的隊伍後,這兩個習慣了在死水後麵苦幹的巫師首先打動了催眠野戰控製的念頭。在發現對方的狂暴的步兵和魔法抵抗力同樣出色後,他們還以相似的效果打動了《近距離空中狂怒冰寒》和《黑暗之輪》的創意。正是這些想法使他們同時倒地。
再次證明了巫師仍然擅長遠距離控製和打擊。他必須近距離地努力工作,無論如何都要少幹。
此時,戰局已經明朗,隨著閑暇的哀傷和消沉,他也開始用自己的優勢欺負死水:他對黑暗的一次又一次幹預總是第一個打斷死水的黑暗幹預。在第二次成功殺死對方幻滅的烈士後,狂暴的步兵的圈子突然變得更近了,幾次掃戰和能量爆發都出現了一些問題,徐的釋放和周圍的清掃都出現了問題。
但結果又讓他們失望了:我不懂那隊刺客的藝術,隻是消失了,沒有出來對付他們。
最後,死水還是顯示出一些他們欣賞的東西:他們不辱罵,不躺在地上說話,他們隻是很快回到城市,但地上的女巫卻不太配合:有能力在瞬間造成人死亡的職業往往是傲慢的,而且他們比其他職業更不能接受自己摔倒在地,不管是麵子還是內心的死亡,他們總是失去平衡,比如巫師和刺客,這也是他們經常摔倒的原因之一。
總的來說,清代的搶老板遊戲非常成功。唯一的缺點是哈萊特,死神的襲擊者,在他們互相轟炸時悄然消失了。這件事對他們決心要得到的悲慘的衰落產生了很大的影響。如果不是突然收到的一條密電慘遭淪陷,他們可能會貿然搜遍這裏其實,索已經回到了地域老大血氣方剛、妖魔鬼祟祟、戰爭朝氣十足的狀態。
“老板今天在忙什麼?”“變戲法!”上次我們見麵時,天氣怎麼樣?”雷雨