第135章 匪首!(3 / 3)

帶著這個疑問,狂暴的步兵聯係了很多人,但結果非常令人失望。最後,我不懂藝術。我讓我的前知己寶寶在**下偷了一段微博視頻,來解決狂暴的步兵的疑惑。對於全世界玩家中公認的首席狂暴的步兵來說,錯過世界老大的第一場秀絕對是一場為慘敗而戰,然而看了視頻後,他多少有些欣慰。確切地說,他找到了啟發自己的理由。

這個世界的老板,名叫科林斯的廢物崇拜者,是在一個半神領域稱為廢物之路。告訴他們垃圾路的入口在哪裏,區域在哪裏都不方便。其實,這段視頻太對不起他們的聯盟了。

柯林斯,荒涼的崇拜者,攻擊力很強,經常殺人。除此之外,團體遠程攻擊,遠程團體傷害技能和持續失血技能也非常可怕。然而,它移動得非常慢。確切地說,它不想移動太多:這個巨大的世界老板命名為70級,沒有物理攻擊方法(包括曾經被狂暴的步兵認為是堅韌的)的傷害是非常有限的。

但這正是他們想要的:魔術師群是全麵戰爭風雲聯盟的主戰群,而視頻也來源於多年的友情聯盟,讓他們擁有了相似配置的怪狂暴的步兵主隊,甚至是整個土王群的職業安排。

它忽略了幾個狂暴的步兵試圖將他們的攻擊目標轉換為其中一個的技能使用。

同時,外向型專業在物流團隊背後的世界老大們也不閑著。在幾個古老的花崗岩元素成功開始肆虐之後,它們也衝進散落的玩家中,開始瘋狂地收獲自己的生命。在奮進之路的盡頭,與世界老大最後一次見麵所用的洞穴平台麵積不大,如果是衰落中的悲哀,他們爬到山頂時會掉頭向自己爬上的狹窄樓梯跑去。在那個地方,他們會更加被動,甚至根本無法打敗世界老大。

要想找到世界老大,就得依靠太多的刺客玩家和多年來在友誼聯盟中對地圖的艱苦探索。飽受戰火摧殘的公子曾以為他們與貴族關係不錯,推倒天下老大之類的任務自然一個個送到門口,等待他們完成,但事實總是比他們想象的更殘酷。

他們不敢貿然挑戰世界老大,也就是說,他們帶著兩個以上的隊伍進入礦井,係統會自動將他們視為選擇挑戰世界老大。挑戰失敗後,係統會在公告欄上發布公告,至少會公布世界老大的名字,這會讓他們之前的秘密行動全部消失。

當然,如果你有非凡的能力獨自或與團隊一起對付世界老大,你就能在不知不覺中解決所有問題。這樣,直到世界老大被放下,其他人才會知道有人做了了不起的事。

但是他們沒有這種神奇的能力,所以隻能根據探路者刺客玩家對周圍環境和怪物的描述進行猜測,並製定盡可能詳細的計劃。弓群一直是曆年友情聯盟中最強大的攻擊力量,他們的配置非常出色,輸出效率也很高,而且他們不需要靠得很近,所以在製定計劃時,他們需要小心,還是你最終選擇了一個有狂暴的步兵的法師團隊,五個純弓團隊,一個狂暴的步兵團隊,一個近戰團隊控製級和一支刺客隊伍,這是比較穩定和全麵的常規配置。

不得不說,他們的運氣不錯:世界老大屬於人形怪物,沒有那些元素生物強大的物理攻擊抵抗力。不然的話,這些鞠躬者在進入奮鬥之路時,會非常尷尬。麵對近戰攻擊模式的對手,遠程職業會更加輕鬆愉快

但係統卻不這麼認為:在世界boss被擊倒,半神場消失的時候,如果一個剛剛參與推王的玩家在此時此地被PK殺,除了失去經驗和裝備之外,還有另一個損失:你將失去剛剛獲得的大陸傳奇程度的一部分。。。。。。。。。。。。。。

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