不,奧卡不這麼覺得。舉報鬼可不是隨便舉報的,在沒有任何根據的情況下瞎扯,成功了是運氣好,失敗的話,會倒扣積分。他吃到了一次甜頭,便妄想還有第二次,經常舉報,還以為舉報最多失敗出本,不會損失什麼呢。其實損失的積分都是被悄悄扣掉的。
不要小看積分,積分是玩家升級的依據,初級副本晉級到中級,中級晉級到高級,都靠積分的積累,就像是遊戲升級的經驗條,對玩家來說這是比遊戲幣更重要的東西。當進階到高級副本後,積分清零,然後重新積累,這時候的積分可以用來抵遊戲幣使用,當然僅限於卡片商城,而且是用打折的方式。即使如此也夠了,知道商城裏的卡片多貴嗎,一個積分都比一枚遊戲幣有價值的多。
這遊戲最坑的地方在於它從來不對外顯示,增長或者扣除從來不告知。誰也不知道自己現在有多少積分,高級玩家的係統也隻會告訴你卡片可以用積分抵多少折扣。
因為扣積分從來不會提示,隻能在打算購買卡片時通過折扣來算多了還是少了,有個閑的蛋疼不打算回家隻喜歡玩遊戲出攻略的高級本大佬曾經親身試驗過,在遊戲內很多情況都會扣積分,比如無故主動襲擊NPC或者其他玩家,包括但不限於動刀或者耍流氓等行為,使用卡片攻擊和限製對方行動不包含在內,毫無根據的情況下舉報也會扣積分,雖然這點相比較耍流氓之類的行為扣的比較少。另外,進本後一直什麼都不做就失敗的出來也會扣積分,但是這積分相比較舉報更加少的低微。
為了出攻略,大佬幾乎把各種情況都試驗過了,差點被永禁入本,還被罰了不少款。
總的來說,這個遊戲防止玩家以任何形式來消極遊戲。有人猜測,這或許涉及到遊戲存在的根本與核心,隻有玩家積極遊戲,遊戲才會在這看似毫無意義的副本中獲得某種東西。
“好吧,有鬼的事情我知道了。”奧卡說道,“失敗會扣積分的事情你也清楚吧。”
“晉級副本失敗後本來就會扣掉很大一部分積分,所以晉級失敗後需要重新刷本。”大衛快速說道,“相比較這些,舉報失敗後扣掉的積分可以忽略不計。”
奧卡:……
不,還是不少的。
不過沉船就在眼前,正常通關是別想了,確認有鬼的話,還是值得賭一把。
“我們合作吧。”奧卡坐在軟綿綿的床上對大衛說道,“你說服我不就是為了合作嗎?說吧,怎麼找到那兩隻以上的鬼?”
“就算是鬼也是想活的。”大衛說道,“鬼必須比玩家晚淘汰才能算作勝利,所以誰著急求生,誰就有可能是鬼。”
奧卡嗤笑出聲:“喂喂,這個方法不行。現在這艘船上,單純說NPC,設定上來說沒有人想死,你知道那得多少人嗎?玩家也肯定是選擇求生的,死了就被淘汰了。”
“所以我才需要你的幫助。”大衛說道,“在求生的NPC和玩家中,進一步測試尋找到真正的鬼。”
奧卡摸著自己的下巴:“包括獄警嗎?”
大衛沉聲道:“包括。”
——
“分開行動?為什麼?”
容崢:“因為暴露了。都已經被逼到了死路,還沒有猜測這裏存在鬼的話,要麼就是完全沒有接觸過鬼,不會想到這方麵去,要麼就是個蠢貨。”