執行死亡的時候隻能偷偷摸摸的釋放一點不痛苦的毒氣,讓阮喬在睡夢當中安然去世。
係統:一向都是我玩玩家,沒有這麼憋屈的時候!
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原本所有的玩家死亡的時間差別不大,但在阮喬的拖延之下,其他玩家死亡之後都進入了一段時間的黑屏時間。
仿佛一堆被扔回什麼都沒有的空間等待投胎的亡靈,等了大半天卻什麼都沒有發生,似乎被遺忘了一樣。
【彈幕】[西楚閑人]此刻,其他隊員在卡劇情的黑屏世界裏十分無聊°本°作°品°由°思°兔°網°提°供°線°上°閱°讀°
【彈幕】[傾酒飲紅塵 ]哈哈哈哈被迫放棄抵抗
【彈幕】[南渡]係統想玩出人意料結果翻車了233
果然,在阮喬死亡之後,並沒有收到副本結束的提醒,而是進入了一個漆黑的空間當中。
【係統】……
看起來就是個簡單的省略號,但出現在這裏,就,非常的靈性。
不僅是阮喬,就連彈幕觀眾也從中感受到了一絲係統的絕望。
仿佛在說,大爺,您終於來了。
【係統】您已經成為酒店幽靈,請按照《幽靈行動規則》進行行動,《幽靈行動規則》如下:
1.在你死亡的地點,你將擁有最強大的能量支持。
2.越靠近你的死亡地點,你的力量越強大,但請注意不要被旅客發現你的死亡地點,否則有可能威脅到你的存在。
3.作為初期亡靈,你不具有直接對旅客進行攻擊的能力,但可以幻化成任何形象。
4.旅客對你所產生的恐懼感越強,你的能量越強,所幻化出的形象越逼真。
5.能量超過一定限度後,你可以對現實中的物體造成影響,或者攻擊他人,但是請注意:在你可以對對方造成攻擊的狀態下,對方同樣可以攻擊你。
6.你的攻擊自帶幽靈加成效果,對活人將會造成心理和身體上的雙重傷害加成。
7.作為死於此地的幽靈,你不可離開整棟酒店,但可以在酒店當中的任何一個角落行動。。
這《幽靈行動規則》真是又臭又長。
阮喬瞥了一眼,十分敷衍:“嗯嗯知道了。”
就是換她當鬼嘛,開頭為了追求刺激係統還搞了這麼一手。
蘇席大概也是看出了係統的意圖,所以才沒有抵抗太久。
【係統】積分任務已下發!
一個副本當中往往會存在於主線的劇情任務或者支線任務,但是在小組淘汰對抗賽當中還存在著另一種任務及積分任務。
完成積分任務可以獲得比賽積分,在遊戲結束時,雙方戰隊當中所有成員積分之和最高者獲勝。
積分任務出現之後再帶木的,旁邊又多了一個數據麵板,上麵記載了雙方戰隊4個隊員的狀態和積分數據。
【驚蟄戰隊】
軟綿綿:0【狀態:死亡】
雲吞席卷:0【狀態:死亡】
木樂:0【狀態:死亡】
櫻桃蛋糕:0【狀態:死亡】
戰隊總積分:0
他們已經變成了幽靈,狀態則變成了死亡,下一次在副本當中真正的死亡就會徹底失去遊戲的競爭權,真正死亡後積分數也不在增長。
而到那個時候,狀態就會變成【消散】。
對玩家來說,下一次才是真正的死亡。
從《幽靈行動規則》當中可以得知,幽靈的真正消散,似乎和自己的死亡地點有關