當四道半透明骨刺飛向變異螳螂的時候,變異螳螂很疑惑地停頓下來,轉頭看著紅羽鷹背上的葉昭和滿玉樓兩人,似乎很疑惑他們兩個人居然沒有逃跑,而是選擇留下來和它作對。
難道是因為感覺自己能夠飛的緣故?
變異螳螂的刀臂隨便抬起,試圖抵擋葉昭的召喚骨刺,然而召喚骨刺從來都不是物理攻擊的法術,更注重法術傷害。
當召喚骨刺透過變異螳螂的刀臂穿入變異螳螂身體之後,變異螳螂頓時察覺到了不對,擁有頗高智慧的它對於自身的身體狀態終歸要比青銅級別、黑鐵級別要敏感的多。
它能夠感覺到那半透明的古怪攻擊自己並沒有擋住,而是以另外一種它不能理解的方式傷害到了它。
這個發現讓變異螳螂頓時有了更加激烈的反應,被自己認為是備用食物的東西傷害到,變異螳螂或許還不明白這種情緒叫做憤怒,但是卻已經著實地憤怒起來。
這兩個食物,讓它很想要立刻就殺死,而且要砍成七零八落的碎塊!
堅挺的後肢猛然在地上發力,一雙膜翅迅速展開,變異螳螂還沒有學會沉靜心情,隻知道有了這個念頭就一定要去做,一定要做成。
它直接飛起在空中,朝著葉昭、滿玉樓兩人飛去。
與此同時,葉昭的目光平靜,頭腦中迅速計算著最佳的可能方案。
以我現在一記召喚骨刺秒殺青銅七級牛頭獸人,對青銅九級半人馬也能夠造成極為嚴重的傷害,那麼對這個白銀級別的變異螳螂造成的傷害有多大?它能夠承受我幾次召喚骨刺?
這的確是需要精確預計的事情。
青銅十級怪物能不能承受葉昭兩記召喚骨刺而不死?顯而易見不可能。那麼白銀一級怪物又怎麼樣?白銀一級怪物預計能夠承受葉昭的召喚骨刺三次以上,五次以下。這個不知道白銀幾級的變異螳螂到底能夠承受幾次葉昭的召喚骨刺,顯然又需要預估。
葉昭預計的是,變異螳螂約為白銀三級,承受召喚骨刺次數約在五次以上、十次以下,判斷的依據是變異螳螂上一次的戰鬥情況。
在上一次的戰鬥之中,變異螳螂表現出的實力明顯是超出白銀一級牛頭獸人的,智慧方麵也絲毫不差,因此葉昭感覺如果僅僅把它當做白銀一級的怪物來對待,未免有些太過樂觀。
除此之外,上一次的戰鬥過程,變異螳螂和牛頭獸人、半人馬交手之後便迅速離去,也讓葉昭認為它可能並不擁有白銀五級以上的實力。
如果變異螳螂擁有白銀五級以上的實力,首先它應該對牛頭獸人和半人馬有壓製性的優勢,其次它不應該這樣匆匆逃離。
十次召喚骨刺命中按照推想應該才能夠殺死這變異螳螂嗎?
葉昭的心中一邊想著,一邊舉起輝煌法杖,對變異螳螂釋放出第二記召喚骨刺。
與此同時,滿玉樓的箭矢已然飛出,在變異螳螂的膜翅上迅速穿出一個洞口。