大小姐羅潔怡死亡的事件。由於死者特別的身份地位,警方和大眾都把焦點轉移到了她的身上,調查也是圍繞著死者相關的利害關係而展開的,因此前四起看似隨機的襲擊事件也自然就讓我們聯想到了《》的模式。事實上與前四個瑪麗相比,這一回的瑪麗有身份和背景,極度招人討厭,長得還很影響市容(這一直是本人非常在意的一點),被襲擊的地點是在一個人來人往的公眾場合,卻沒有留下明顯的痕跡,還有最大的一個不同是——她死了,足夠的理由讓我們如此聯想。
但如今我們再回過頭來想想前麵的四起事件,那些對於瑪麗的偏執的變態行為,如果說隻是為了製造出一個《》的模式來,那麼犯人的戲未免也做得太投入了點,難以想象有人會刻意假裝癡漢裝得如此出神入化。如果我們試著反過來思考,將主從關係顛倒一下,就能得到合理的解釋:犯人並不是為了殺死死者而去襲擊瑪麗,而是為了瑪麗殺死了死者。
如果說前四起襲擊事件中我們明顯可以感到犯人對瑪麗那種病態的愛,而最後一起命案中卻讓人感受到一絲凶殘和恨意。犯人將死者用鎖鏈縛在十字架上並用瑪麗的十字劍殺害,這絕不是無意義的行為。相信大家還記得,這個場景正是模仿《聖魔血痕》的標誌性場景,而在遊戲中這個場景所賦予的涵義是——瀆神。
因此,基於以上幾點,我做出了如下的設想:犯人由於對與“瑪麗”這個角色變態的愛,甚至做出了諸如襲擊os過瑪麗的女性的一些行為,而當他得知死者也os了瑪麗,他認為死者褻瀆了他心目中的女神(確實醜得有點讓人難以忍受),因此將其以遊戲中代表瀆神的場景殺害。
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接下來,關於這個犯人的身份,首先我們已經知道他應該是智軟的內部人員,就像我之前曾經說過的那樣。但問題是,在智軟裏麵有機會犯案的恐怕有數百人之多,像警方那樣傻呼呼的逐一排查大概要花費幾年。因此,我們需要進一步縮小範圍,描繪出犯人的特征。運用心理學的基本原理研究犯罪主體的心理和行為等問題,稱為犯罪心理學,以下推論的基本原理與此相似。】
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看到這裏,柯南用欽佩的目光望向杜賓:“我都不知道你還懂得犯罪心理學啊。”
“完全不懂。”
“……”柯南抬頭望天,因為這樣的狀況實在是讓人連吐糟的力氣都沒有了。於是他還是繼續認真的看帖:的
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【在上述設想的基礎下,我們可以描繪出犯人的特征:的
首先,從犯人的目標和行為來看,他應該是一個禦宅族無疑,而禦宅族這類人多數性格內向,其貌不揚,也許會在日常生活中給人較陰沉孤僻的印象。犯人對於“瑪麗”這個角色有著病態的執著,本身又處於智軟公司內部,因此極有可能時常出現在該遊戲製作小組周圍,甚至可能就是製作組的成員之一。鑒於通常都沒人能忍受這種人,犯人應該是獨居,沒有女朋友。由於對瑪麗的強烈欲望無法得到滿足,因此犯人在既往極有可能曾經表現出其他較輕微的相關猥褻行為。
另外,根據前幾起事件的目擊者稱犯人戴著麵具,且被人發現後即逃逸,這說明犯人對自己沒有太多的自信,一開始的時候甚至是有些膽怯。在最後一起命案中犯人在行凶前先使用了麻藥迷倒死者(這種行為並沒有非為之不可的必要),也說明了犯人可能體力較弱,並且自卑,甚至沒有信心徒手製服一個女人。
由於性格上存在的弱點,如果犯人曾被警方審訊,不可能不露出破綻。因此我們可以推測,犯人並不在警方的調查對象中,甚至不在常規問詢的名單中。結合他以往一被發現就逃避的行為模式,可能他在案發之後就躲了起來,未再出現過。作為一個智軟的內部員工,至今仍未進入警方的視線,說明犯人的地位並不高,應該是與公司的千金大小姐沒什麼交集的底層人員,出現或消失都不能引起別人的注意,非常不起眼。