第15章 一個人的戰鬥(1 / 2)

再次登陸遊戲,依舊是出現在牢房之中,緊接著從牢房出來,在牢房旁吃上一頓早飯,在略微思量之後,我沒有再去選擇人比較多的北門,而是選擇人比較少的東門,東門離魔獸出沒的區域要比較遠,在前期要求效率的情況下,東門的人是最少的。

在來到東門的時候,我並沒有看到幾個玩家,所以並沒有有任何的停留,而是直接順著地圖的方向前往魔獸出沒的區域,沒錯,我要單刷。

經過昨天的試探,我發現隻要不是同時遇到兩隻魔獸的時候,就可以刷過去,然後回去的時候,順路去往光明廣場,在聖光的照耀下可以治療身上的傷勢,雖說困難一點,但是可以不用再去因為分賬而鬧矛盾了。

我遇見的第一隻魔獸是野狗,一級魔獸中攻擊性最強的,防禦也比較強,靈敏也高,就是血量偏低,是我最不希望遇到的魔獸,而且魔獸極具攻擊性,在我發現它的時候,它也發現了我,直接就向我發動了衝鋒。

巨人是非常適合騎士這個職業的,先天的高力量和高體質,配合著盾牌的格擋,前期可以抵擋大部分攻擊的傷害,高力量配合著武器,完全可以破開一級魔獸的防禦,隻要小心一點,單刷一級魔獸應該是沒有任何問題的。

我眼睛盯著向我撲來的野狗,腦子中一直在推演著野狗的速度,以及攻擊方式,攻擊角度,然後把盾牌擋在一個角度,此時的野狗也剛從地上跳起,撲向我!然後在盾牌抵達我預定的位置的時候,剛好迎上向我撲來的狗頭,隻聽一聲悲鳴,野狗被我撞歪了軌道,滾落在一旁,我也被野狗的力量帶了一個趔蹌,不過這都在我的預料之中,我反應過來之後迅速擺正身體,來迎接野狗下一次的撲擊。

接下來的事情就是一場消耗戰了,此時的我雖然穩住了陣腳,但是並沒有進攻能力,隻能一次又一次的用盾去拍擊野狗,雖然也可以帶來傷害,但是那點傷害並不致命,現在要等的就是看誰先失誤了。

遊戲中也是有體力值這一設定的,結合身體情況,體質越高的人,體力值就越高,體力值在極速奔跑的時候,以及極限力量攻擊的時候,會消耗的特別的快,體力值達到一定的點的時候,會影響力量靈敏精神等屬性,所以戰鬥中如何用最小的體力值做出更多的事情也是非常重要的。

現在的我一邊戰鬥,一邊計算,一邊歸納這些數據與信息,這些在後來的戰鬥中都是非常重要的,而且我還發現用一些肢體上的動作可以彌補靈敏上的短缺,畢如轉身的同時同時移動手臂,兩個動作在一起的時候就可以讓盾移動更長的距離,還有轉動身體再揮刀可以加大屠刀上的力道,從而獲得更多的傷害加成,這完全就和現實生活中是一樣的道理,這樣的發現讓我在精神上有了一些小小的興奮。

唯一遺憾的是精準度上有所缺陷,精準度的影響體現於你大腦的指令指到一個地方,身體做出的動作也是往那個方向去的,但是會有一些偏差,從而到達了另外一個點,目標點和實際到達點之間就是準確度影響的,這些雖然可以用大腦的計算去縮減一定的距離,但是縮小的幅度卻是讓人有些憂慮。

結合我種種的實驗,我決定了以後的屬性提升要往哪個方向去。