第158章 莫名的獎金數額(2 / 2)

“哼,你一個外部人員別打探這麼多,這可是我們的機密,你這個廚子,安心做你的菜就行了!”古夢靈的語氣和話語,相當的不好。

對此我很生氣,但是考慮到她這樣行事的種種可能性,我選擇了忍耐。

很快,時間就來到了上午八點,正在享用早餐的我們,如期收到了《異世》的動態更新。

《異世》官方:城市爭霸賽第六輪,已經結束,第七輪(800進400)將會在實界的7月4日下午一點半(《異世》時間上午九點)舉行,第八輪(400進200)也會在當天下午三點半(《異世》時間下午一點)舉行,請大家做好準備。

然後底下內容是:“第六輪的淘汰賽已經結束,恭喜所有晉級的玩家進入到下一輪,另外已經淘汰了的玩家,也不要灰心,南天門購物街,其中的商鋪在大賽舉行期間,將會陸續開放,有需要的玩家,可以前去購買你們所需要的商品。

第七輪與第八輪比賽賽製,同樣將會以“1V1”的方式進行,勝者自動進入到下一輪,第七輪勝者的獎勵是10000金幣,第八輪的勝者獎勵是20000金幣。(另附:之後的獎勵,會越來越豐厚,請大家踴躍表現!)

盯……

當我看完整篇公告之後,第一反應就是:“第八輪獲勝者的獎勵不應該是50000嗎?怎麼變成20000了?”

與此同時,其他人也發現了這個問題:“第八輪的勝者獎勵,按照之前的增長方式,不應該是五萬嗎,怎麼變成兩萬了?”

場麵稍稍沉默了一下之後,古夢靈開口道:“可能是因為獎勵的基數問題吧,一千到五千和一萬到兩萬,明顯是一萬到兩萬增長的數值更多一些,而且一千到五千,增長4000,五千到一萬,增長五千,一萬到兩萬,增長一萬,這樣想想,獎勵增長數額反而是成倍的增長了,對不對?”

對於此說法,我們紛紛點頭,表示有些道理,然後古夢靈又補充道:“而且在《異世》初期,玩家對於金幣的消耗,並不是很多,所以就算是為了培養玩家中的領頭羊,也不會突然之間放出來一個,讓玩家短時間內花都花不出去的數額。”

說到這裏,古夢靈頓了頓之後,繼續說道:“據我觀察以及估計,在前期,培養出一個精英玩家,所消耗的金幣數量大概在500左右,也就是說,完成第八輪晉級的200玩家,每個人已經可以獨立培養出40個精英玩家了,從這個比例以及比賽進度來看,似乎有點高……”

古夢靈的話,讓我也陷入了沉思:的確,按照這個比例來看,就算後麵獎金增長幅度減少,最後得到冠軍的人,所獲得的資源,也將是一個天文數字,這樣的結果,對於一個剛剛開始的遊戲來說,雖然能夠激發大家的上進心,但是,與此同時,也將失去一部分民心,這樣想來,總感覺並不怎麼賺啊!

當然,這些都不是我應該考慮的問題,我現在應該考慮的是如果繼續贏下去,畢竟從現在開始,每多贏一局,都將獲得巨量的金幣獎勵!