序列11【正義】
效果一:持有者所行之事為“正義”,則一切阻攔者都會受到壓製。
效果二:所有人無法對正義的持有者主動發起攻擊,但持有者任何言語挑釁也會破除效果。
序列12【倒吊人】
效果一:鏡像空間,生成一個和現實世界相反的世界,所有物品都是相反的。
效果二:扭曲物理規則,化身為絲線。
序列13【死亡】
效果一:對一個擁有血液,名字,生辰年月日的人進行咒殺,但持有者要耗費巨大的代價。
效果二,操縱亡靈
序列14【節製】
效果一:消磨掉一定區域內,所有人的鬥誌,殺意熄滅。
效果二:武器破壞,任何法杖,長劍,匕首,全部崩潰。
序列15:【惡魔】
效果一:感染病毒,傳染病。惡魔每更換一個主人,病毒就會變種一次。
效果二:不死之身
序列16:【塔】
效果一:縮小敵方實力和體型,持續時間根據魔力而定。
效果二:封鎖空間,隻有勝者才能活著出去。
序列17【星辰】
效果一:召喚遠古戰魂發動強力一擊,巔峰可以一定代價,召喚神之一擊。
效果二:生成七顆星星,每一顆星星都擁有恢複持有者100%魔力或鬥氣的效果。
序列18【月亮】
效果一:詛咒,付出一定代價,將對方的運氣降低,嚴重時可造成意外身亡。
效果二:任何由月光映照產生的影子,持有者可通過影子進行瞬移,僅限於月光的影子。
若途中被光芒消逝掉影子,則持有者會受傷,甚至死亡。
序列19【太陽】
效果一:千裏眼,在腦海中具象化目標可看到對方的身形,但看不到細節。
效果二:無意識的願望成真,比如撿到一塊金幣,第二天起來後桌子上有塊蛋糕
序列20【審判】
效果一:吟唱振奮曲,祛除邪惡,大範圍群體增益。
效果二:吟唱惡魔音,勾起人心底的罪惡,同樣是大範圍暴亂。
序列21【世界】
效果一:異次元空間,一個超大儲物空間。
空間陷阱,生成一道隱藏的空間陷阱,凡是踏入空間的人或物,都會被空間裂縫絞殺。
效果二:回溯,回溯一定範圍內的時間場景,回溯多久依據魔力多少而定。
時間停止三秒,在一瞬間除持有者外,所有人進行無意識的靜止狀態。
這些就是我當初寫大綱時,所設定的四十四種能力,可惜撲街了2333。
(tet)……