兩大學係的比賽仍在緊張的進行當中,觀眾們都在為自己喜歡的戰隊加油喝彩。雖然目前比賽的兩支戰隊,不是所有觀眾都喜愛的戰隊,但仍然並沒有降低整個比賽會場活躍的氣氛。
解說們都在精神奕奕的講解著場上的一切,偶爾會聊些關於某個英雄的技能特征什麼。觀眾們在觀看比賽的同時,也能夠享受到另外一種意境,不難看出解說也是整場比賽不可或缺的因素之一。
畢竟不是每個玩英雄聯盟的人,都能夠分析整場比賽的戰局,或者能夠準確的認識到每個英雄的技能會帶來怎樣的效果。比如當雙方的陣容相差無幾的時候,有的人覺得可以開團,然而有的人卻認為打團不會帶來好的結果。
越是這樣的時候,越是容易在隊伍中產生矛盾,這與意識和對整場局勢的分析有著至關重要的因素。
比如雙方在前期十五分鍾到二十分鍾的時候發生團戰,藍方被團滅而紫方隻剩下殘血的ADC和打野,當推完藍方中二塔的時候,極有可能產生一種意見不合的局麵。打野覺得這個時候選擇打小龍最好,然而ADC卻認為繼續推高地。
當打野趕到小龍附近的時候,ADC卻是在等兵線推敵方高地,而這時候藍方的人接連複活。最終導致沒有任何技能的ADC被藍方的集體圍毆致死,這時候往往就會產生一種尷尬的局麵。
作為團隊的核心輸出就會怪隊友沒有意識,不知道破一路再去打小龍,心態不好的或許就會選擇直接掛機。究其原因到底是誰的錯,藍方的人最快的也隻有十秒左右的時間複活,兩個狀態不佳的英雄又怎麼可能破的了塔。
因此一場比賽,除了意識外更重要還要認清場上的局勢,知道什麼時候該做什麼。雖然英雄聯盟講究的推掉敵方水晶就能取得勝利,但也要講究方式方法,不能一味像個瘋狗似得什麼都不管。
反觀土木係和管理係此時的比賽,除了一開始由於站位的原因男槍怒送了一血外,基本上都漸漸走上了正軌。三路均沒有發生多麼激烈的戰鬥,彼此的眼位也做的非常不錯,不論是輔助還是其他位置,身上都帶著一個假眼。
比賽進行到十六分鍾,藍方打野蔚幫助傑斯拿完藍buff打算去上路支援一波。就在蔚剛走到河道入口,就見到中路傑斯被紫方艾克和打野皇子給堵了,原本打算去上路支援的蔚轉身朝這邊敢。
艾克扔出的W技能需要短暫的動畫效果,以至於當傑斯準備從野區回到中路時,立刻轉向往中二塔的野區入口而去。不知道是意識還是運氣,當傑斯剛轉身走出一步的時候,皇子通過二連突進,卻被傑斯躲掉了傷害。
切換成炮形態的傑斯用處W技能的光線為自己提供移速,隨後按出E技能三下快速平A打在最前麵的皇子身上。至於艾克則是用出Q技能的轉盤,由於距離的原因並沒有碰觸到傑斯半分。
眼看著己方兩人竟然都沒能留住傑斯,紫方的打野皇子當時就急了,天王蓋地虎般的交出大招困住想要撤離的傑斯。紫方中單見狀運用E技能位移進入皇子的大招內,一棍子敲在傑斯的身上。
原本處於滿血狀態的傑斯,在兩人的合力攻擊下,血量頓時降至到半血。傑斯將炮型狀態切換成錘型狀態,一錘子將艾克砸在牆上,此時他們的打野蔚也已然趕到。蓄力依舊的拳頭揮出,重重的將皇子和艾克撞擊在一起。
見到藍方的打野過來支援,紫方兩人頓時就慌了陣腳,打算收手往來時的方向撤離。隻可以進來容易出來難,傑斯的減速磁場令得兩人步履蹣跚,傑斯跳起來一錘子落在皇子的身上,瞬間將隻有半血的皇子血量打到更低。
減速效果的冷卻時間還沒到,傑斯再次切換成炮型狀態,對著皇子就是連射三下小型光球。借助Q技能的光球傷害,堪堪將皇子的人頭給收入囊中,隻剩一半血量的艾克哪裏還敢戀戰。
然而他想要逃跑,藍方的人可就不樂意了。蔚開出大招直取艾克的人頭,見狀艾克也開啟自己的大招時光倒流躲掉為大招的傷害。戲劇性的一幕發生了,艾克隻想著躲掉蔚的大招,卻忽視了自己時光倒流所停滯的地方,竟然就在傑斯的麵前。
如此戲劇化的一幕讓玩財大戰隊的中單臉上露出得意的笑容,饒是艾克反應靈敏交出Q技能的傷害,仍然沒有挽回被傑斯擊殺的結果。拿完人頭笑哈哈,獲得雙殺的傑斯,明顯非常的開心,這也為整場比賽拉開了序幕。
不管是怎樣的比賽,如果一方能夠有人獲得人頭,對整個隊伍來說就是增添了強大的氣勢。藍方的隊友們見到己方的中單打出這樣的戰績,紛紛為其感到高興,當然也不會放鬆與自己線上的對線。
將紫方中單和打野擊殺,傑斯趁著他們複活的空檔,將兵線推入到紫方的塔下。這樣一是能夠讓艾克少吃一波經驗,同時也能夠磨掉紫方中外塔部分血量,等到兵線進塔之後,傑斯和蔚兩人趕往小龍的位置。