網遊之非常道(第一部完)----白殘心
《非常道》設定:
網絡虛擬遊戲,借用的是時下網遊小說最流行的“腦波遊戲法”,就是遊戲控製器是個頭盔,用腦電波進入虛擬世界的遊戲方法,遊戲者的感覺跟在現實中一樣,相當於進入異世界。
這個遊戲是以古代冷兵器時期為背景,基本種族為人族,特殊種族為妖族。遊戲中的世界仿照真實世界,即中國玩家出生在神州國,小日本在扶桑國諸如此類,現在還未開放城戰、國戰(不知道我有沒有力氣寫了)。
進入遊戲的玩家在創建人物時是通過“轉輪盤”的方式來抽取初始屬性,人物屬性分為體力、力量、精神、敏捷、魅力和機緣。其中機緣是每次上線都隨機變動的隱藏屬性,數值是看不見的,體力決定血量和防禦,精神決定法力值和法術的攻擊力,力量決定物理攻擊力和負重,敏捷決定閃避率和移動速度,魅力是特殊屬性,影響NPC的好感度以及遇到隱藏任務的幾率等。
每個帳號隻能創建一個人物,外貌根據本人原貌可上下浮動10%,人物創建即可抽取屬性,隻允許抽取三次,如果對結果不滿意, 24小時後才能再次抽取。
《非常道》中沒有傳統網遊的職業係統,當然也就沒有所謂的轉職,也就是說隻要你有能耐,你可以學完所有的技能,但是貪多嚼不爛,技能是需要不斷使用來增加熟練度的,而且技能並不容易學,每個人到了10級可以免費領取兩種基礎技能書(可以自選),以後想學習更高深的技能就隻能自己想辦法了,可以攢錢到書店買(非常貴),或者到武館花錢學,當然還可以拜師學藝,甚至自己創造。總之,沒有想不到,隻有做不到。
《非常道》中的技能分為上、中、下三等,在上等之上還有“絕學”,有些門派或個人可能還會有“獨門絕學”。在書店和武館能學到的最多隻到中等技能,想學習上等技能甚至絕學,隻有拜師或者自創了,而且還要看個人的運氣和機緣。
生活技能也是要靠買書、做任務或者自己領悟來的。
雖然沒有職業係統,但是根據一個人所學的技能和使用方法,可以得到“稱號”,比如學習了刀技“劈斬”、“橫斷”等下等技能並達到一定熟練度,就可以得到稱號“刀客”,學習劍技可以得到稱號“劍客”,如果聲望高,還可以進階為“俠客”、“豪傑”、“英雄”等,另一方麵,如果聲望高但是“功德”為負值(殺人、殺無害的小動物甚至破壞環境都有可能使“功德”變負數),則稱號相應改為“惡人”、“梟雄”等。
在《非常道》中也有類似魔法師的類型,即法師、術士,甚至可以出家做和尚、道士,都可以學到威力極大的法術。
最後來說說特殊種族“妖族”。從內測開始,妖族就被稱為《非常道》中最“悲慘”的存在!在創建人物時,如果選定了妖族,除了抽取屬性,還要同樣用“轉輪盤”的方式抽取種族類型,而且一旦選定了種族,以後升級沒有自由屬性點可加,升級屬性自動按照種族特征加入到基本屬性中。慘的是抽取種族隻可以每天抽一次!想想看,要是好死不死抽到“豬妖”……豬八戒?暈死!這能見人嗎?不過這還不是最慘的,最慘的是大部分妖族,一出生時功德值就默認是負數!(隻有植物係的妖族功德一出生就是正數,因為植物係不靠殺生長大,而且有益環境,暈,環保!)所以雖然妖族基本都有銳利的爪牙、厚實的皮毛形成的強大攻防力,但是……但是,誰願意一出生就成為過街老鼠被人追殺啊?殺死功德為負數的玩家是可以加功德的!
在此悲慘的境地下,選擇妖族的玩家是少之又少。“寧做人妖不做妖族”是不少玩家的共同口號,可惜,我們的主角不知道。