第三百二十三章 機甲設計弊端(1 / 2)

一款新型機甲的設計成型,是需要不斷的實驗過後才能誕生的,就算是白東明曾經的恐怖製造者,他也不過是將各種符合的設備用上去而已,但事實上真正的設計他並沒有經曆,眼前的這一次才是他真正意義上的獨立設計。

機甲的骨骼作為最根本的承重結構,其金屬的牢固程度自然不用多說,恐怖製造者所采用的勃朗寧金屬骨架,已經是聯邦最堅硬的一款能夠用於機甲製造的骨骼了,但對白東明而言,這還不是最堅硬的。

科技和修真雖然所屬不同的兩個體係,但殊途同歸,白東明不得不承認,聯邦的科技是極為強大的,通過各種金屬配比出來的勃朗寧金屬,居然有著和下品靈器相媲美的堅固度。

但機甲是仿造人體設計的,那麼其弱點必然同人類一樣——關節。

即便一個人再強大,在同等力量下,其關節必然是最脆弱的一點。因此即便是將勃朗寧金屬做成骨骼,在關節處受到攻擊,受的傷將會比其他部位來的更重。關於這一點白東明沒有想過去彌補什麼,不僅僅以為他不想因為彌補而失去機甲的特性,更重要的一點是,他做不到。

作為一個關節,它最大的特點便是連接兩處骨骼,使其成為一個整體的同時,能夠做到靈活的活動,就算是從材料上進行加固,其關節嵌合的部位始終是脆弱的,這是不可更改的。

除此之外,神經鏈的材料也是一個令他頭疼的問題。

在聯邦,所有機甲的神經鏈已經全部換裝為光子傳遞,通過光子傳遞的準確和快速性,無損的將所有的信號彙聚到光腦,茉莉安神經鏈便是最終最極端的代表。

這種技術在材料上有著嚴格的配比,即便白東明知道配方,有著修真的手段,可在沒有工具,沒有初始材料的基礎下,他也無法做出這種光導神經鏈,更何況就算是修真也需要知道材料的代替品才行。

在確定神經鏈已經成為如今首要的問題後,白東明便將其記下,反正他有一年半的時間來解決這些問題,煉器倒是極為簡單的,相比起來,還是設計來的更重要一些。

神經鏈的事情暫且擺在一邊,白東明需要將所有能夠考慮進去的都想到,然後做一個統一的安排,根據難易程度來安排率先解決的問題。

除了神經鏈外,機甲的外部覆蓋裝甲,內部相合的陣法,以及各種輔助的也都需要細細考慮。

外部的都很簡單,將其放在最後也不無不可,最基礎的才是最重要的,一架機甲除了骨架、神經鏈之外最重要的便是光腦了。

沒有光腦的機甲就相當於一個沒有頭顱的人,就算其實力再強,防禦力如何的強大,也不過是一具身體,無法活動,挺屍而已。

因此白東明已經打算將光腦也靈器化。

光腦的問題解決了,接下來才是重頭戲,動力係統設計。

聯邦刑老夫人的“ND-光子引擎”是白東明見過的最好的一種,但其運作原理,設計理念都不是他所了解的,而作為科技的一種,甚至在和法寶的兼容上都有著極大的差距,當然如果手中設計圖,再將其靈器化倒也不失為一種兼容方式。

設計圖白東明沒有,但卡琳卻不一定沒有啊,作為掌管著聯邦所有知識儲備的她,多多少少應該會有一些資料在手中。

“待會去問問卡琳,突破化形期隻需要積累能量就足夠了,稍微打擾一下也不會有太大的問題,如果可能的話也許還能從她那裏得到神經鏈的代替方法……”

這個想法一從心底冒出,白東明便有些急不可耐的想要動身,但為了以防萬一,如果卡琳沒有資料,豈不是空歡喜一場?

白東明從來不做沒有把握的事情,第二套方案便應運而生——晶石動力。

雖然比不上光子引擎的先進,但不管怎麼說晶石動力是一種運用最為廣泛,也能夠後修真體係相互兼容的一種。

聯邦的科技已經能夠將晶石中的能量導出,那麼作為修真體係中最普遍的一種能量結晶,陣法便是其運用在機甲上的最好導體。

隻是這樣一來,晶石的消耗必將成為一個無底洞,除去動力係統,由於部件表麵的各種陣法和靈器本身所需,一次行動得消耗多少晶石,本身白東明的晶石儲備已經不多,如果再這樣一弄,用不了幾次,機甲就成了隻能在妖丹處溫養的廢物了。