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“現在流行的就是耽美,就是bl啊!我敢說,兩個女性玩家當中起碼有一個是腐女!”

李天插嘴道:“沒錯沒錯,豈止是腐女多啊,現在世界上還有了越來越多的腐男……其實吧,我一直在想,我們遊戲的結婚係統可不可以做成允許同性結婚?”

秦蕊對於這一提議非常興奮:“好好好!我舉雙手雙腳讚成!!這在同類網遊中絕對是個創舉啊!現在網遊那麼多,居然沒一個允許同性結婚,太奇怪了!還有啊,你們知道我剛才為什麼說美術做出來的模型和我理想中的相去甚遠嗎?我明明找了個特美型的小受作為需求圖片,還特意強調要做出妖孽偽娘範兒,結果美術給我的模型……啥偽娘啊?啥妖孽啊?啥美型啊?怎麼看都是個正常的男人……而且還屬於有點醜那種……”

李天接話:“是個男美術做的吧?哎,他肯定根本不懂啥叫小受、啥叫偽娘吧!悲劇……對了,你找的參考圖是不是耽美遊戲的人物啊?”

“不是喲,現在耽美遊戲絕大多數都是日本的,我們遊戲是中國古風的嘛,所以我找的是著名耽美小說《星月懸空楓葉紅2》的插畫,是當小倌的暮雨喔,真的很美型很妖孽耶!”

【作者的話:我的小說要是真能成“著名”,要是自己真會畫or能請人畫插畫就好了-_-!】

聽著他們的討論,王軒的臉色更冷了:“秦蕊是網遊行業的新人,不懂事也就罷了,李大腐男,你怎麼也跟著她起哄?同性結婚?你以為這通得過我們國家的審批嗎?劇情也一樣,是要一個字一個字審核的,文化局向來認為電腦遊戲是電子海洛因,對遊戲的審批本就比對影視動漫小說等等更加嚴格,連國產電影電視劇中都不能出現的東西,難道敢在網遊中出現?再說了,網遊的主體受眾是取向正常的男性玩家,不是腐女,更不是腐男,不能出現任何令正常人群反感的東西,以免因小失大。再說了,那些什麼偽娘,就連真正的gay都不屑一顧,也就你們這些腐女腐男感興趣。他要是喜歡和女人差不多的男人,那還不如直接去找女人,還當什麼gay?當然,我不否認,現在的耽美文化比較發達,所以你們如果想辦法打打擦邊球,在不失去正常玩家群體的同時也適當拉攏這個人群,這是允許的。”

“那個……”沉默已久的關卡兼文案策劃張晨終於忍不住插話,“你們從剛才開始就在說些什麼啊?耽美文化?腐男腐女?偽娘?小受?這些都是什麼東西啊?我怎麼聽不懂……”

“啊啊啊……難怪你設計的任務和寫出來的劇情都如此沒有情調……就算我努力地改啊改,主基調已經在那兒擺著了,我實在無法力挽狂瀾啊……”秦蕊有種無力感。

王軒沒再說話,隻是在“1-50級任務對話潤色——秦蕊”的後麵寫了個“下個月重做”。

秦蕊心想,我大不了把“相好”兩個字再改回“好友”,但是“我很喜歡他”“我好想他”之類的語句都不改,朋友之間也可以喜歡和想念啊,這是不是就叫打擦邊球?哈哈哈~~

作者有話要說:小聲說一句,這個部分大概會是全文涉及現實最多的一個章節……至於哪些是真實,哪些是虛構,屬於公司內部機密吧,恕我不能詳加解釋……隻能說兩點,第一,我們公司的處女作《X客情緣》(名字在現階段大概也是機密?)的確快要在四川省區測了;第二,本人的確有過試圖在劇情中打擦邊球的邪惡思想-_-!這章算是介紹了策劃的基礎知識,比如團隊一般包括主策、係統策劃、數值策劃、關卡策劃、文案策劃和執行策劃。其中的確也有一些比較容易兼任的職位,遊戲公司也很可能有身兼數職的策劃,尤其是小公司,說不定一個人全部兼完??不過對於一個mmorpg,策劃團隊隻有四個人估計還是太少了點……這隻是為了行文方便……我們公司是10個人左右,規模更小一點的公司我也不太了解,說不定也有這種情況吧。另外,策劃真的比某些人心目中快樂地做遊戲打遊戲的想象要苦逼很多……不過,本人目前還是很熱愛這個行業的O(∩_∩)O~