正要進車的黎沐一聽之下停了下來,抬目很研究的看了看他,最後點頭,“對。有問題?”

“沒。”說起過去這種問題嘛~~他在圈子內混來混去那兩年裏,也不是好清白的~(* ﹏ *)~所以還是免談為妙!

變化形狀二:許多JQ明朗化。如:

〖聯盟〗

不醉不歸:陳原你今天回家時記得買米。

撮落歲月:明白。

寶器:哦!( ⊙o⊙ )

神器:家哦,家哦! ~\(≧▽≦)/~

靈器:說起,黎沐~我們家好像也沒米了~

利器:……

變化形狀三:尚有JQ發展化。如:

神器:法在沒?你電話咋關機?

法器:在,電話沒電了……

寶器:最近貌似法大哥老說電話沒電,怎麼回事?電池老化了?

法器:……

漂洋過海:……

寶器:小海你跟著點啥?

漂洋過海:沒啥,隻是想起了以往見聞的一些事……(* ﹏ *)~

這個新年一過,遊戲裏也平靜了,平靜到古井無波,平靜到令人犯困。

這種沒有打怪的遊戲,玩的動力就是玩家與玩家之間的衝突。神予立國時就不算一個實力很差的小國,其後逐步開拓,再又結盟夕照滿天涯、執掌及收納其屬國,就已經完全可以獨霸一方了。再加上這次現實中的新年聚會帶去遊戲裏的影響,神予現在基本坐定1服第一國。沒別的國來打,貌似也不好意思去打別國,話說拳頭不打笑臉人嘛,別人都是笑臉

於是,風光了,巔頂了,也-----寂寞了。\(╯-╰)/

在這種情況下,玩家通常會作兩種選擇,一是換服,從新開始。自由的就一個人或幾個人走,有組織的就有可能舉國遷移到新服,從頭來搞建設。另一個就是放一放,緩一緩,等待合服後發掘新敵人,開始新戰爭。而這兩者,仔細想來,也都挺沒意思的。\(╯-╰)/

於是,摸準狀態的官方適時的出了一項新舉措,其實也不算新,除了很多係統技術方麵的突破與視覺效果方麵的升化,還是蒼浩大陸中最閃亮的那個遊戲點:將戰賽。

這是一個熱血的遊戲,這是一個追求成為英雄的遊戲。而英雄之中,個人英雄主義雖然單薄,但卻很符合多數人的閑餘喜好。當年就憑這一點,蒼浩就硬是把人氣多留了很長時間。甚至很有一些平常都不太玩了的人,也還會屆屆掐時去參與。