進一步分析可知,在博弈反複多次進行時,競局方要想猜出對方將要出什麼就要盡量捕捉到對手選擇的規律性,如果存在這種規律,就可以利用它猜出對方;從不讓對方猜中的角度考慮,則一定要避免自己的選擇帶有規律性,因為一旦自己的選擇帶有某種規律被對方察覺,對手就可以根據這種規律性判斷出你的選擇,從而對症下藥。
從防守的角度看,本博弈是可以有簡單的辦法讓對方猜不出自己的選擇的,就是隨機的選擇出正麵和反麵,同時正反兩麵出現的概率應該相同。如果出幣方雖然是隨機的選擇出正麵和反麵,但是總體上出正麵多於出反麵,則猜的一方還是有機可乘,隻要猜的一方也以正麵多於反麵的概率出,則長時間下來,一定是贏多輸少。反之,猜幣方也是一樣。
從博弈理論看,競局可分為三類:第一,存在某種策略使一方肯定贏;第二,存在某種策略使得某一方可以肯定不輸;第三,即不存在一方肯定勝的辦法,也不存在一方肯定不輸的辦法。本博弈屬於第二類,存在不輸的方法。由此也可以推論,本博弈中不存在任何保證能贏的方法,因為這與存在不輸的方法是矛盾的。⑨思⑨兔⑨網⑨
博弈的雙方如果有任何一方采取了這種策略,則其防守完全嚴密,對方將討不到任何便宜。不管對方采取什麼辦法,多次重複博弈的結果隻能是接近於平局。對於一個零和競局,平局本來就是兩分的結果。但是,采取隨機策略的代價是在不輸的同時也完全放棄了贏的機會,即使對方以非常明顯的規律出,結果仍然是平局,自己固然沒有留下任何漏洞給對方利用,但也失去了從對方的漏洞中得到好處的機會。
所以,本博弈有個有趣的性質,即博弈雙方都可以單方麵的采取行動把競局結果固定在平局,對方再怎麼努力也是惘然,這種性質是博弈規則所決定的。本博弈存在一個平衡點,即當雙方都以相等的概率隨機出正反麵的時候,得到一個平局的結果。一般博弈理論認為這就是本博弈的結果。
3.2.2.理論上的平衡解在現實博弈中必然被破壞
但是,仔細分析可知,博弈其實不可能穩定在這種狀態。一種博弈狀態要成為穩定態,要求當任意的一方離開這一穩定點時都會受損,使得他不願意改變策略,但本博弈的這個平衡點不滿足這個條件。比如如果有一方單方麵改變了原則,以某種規律出,由於對方仍然在隨機出,所以結果不會改變,也就是說單方麵的離開這個平衡點並不會受到懲罰。
理論上講,如果一方離開了平衡策略,以一定規律或不相等的概率出幣,則另一方就會發現這種規律,而利用它獲勝。但實際上,對方覺察到一方的規律性是需要時間的,而且,即使在覺察到之後,他仍然不能利用這個規律。比如在前10次中已經觀察到對方出幣的正反比例是7:3,但並不能保證下麵他仍然會以同樣的比例繼續出下去,因為不能排除對手其實是在以相同的概率隨機出正反麵,7:3隻是一段時間內的統計偏差。同樣也不能排除對手是在故意露出破綻誘人上當,當發現這個規律調整自己的出幣比例時,對方已經反其道而行之了,自己剛好受克。所以問題的關鍵不在於能否從以前的出幣中發現規律,而在於即使發現了規律也無法利用,因為沒有任何硬道理約束對方必須怎麼做。所以在理論上對方的行為完全是不可預測的,就算已經有1000次檢驗證實對方確實有喜歡出正麵的傾向,但仍然沒有理由說對方會永遠這樣出下去,不會從第1001次起調整策略。
所以,誰一旦離開平衡點都會受到威脅,不管是先離開的一方還是後離開的一方,後離開平衡點的一方並沒有任何優勢。
所以,如果一方不按等概率隨機出正反麵,而另一方仍然堅持這樣做,那麼,結果仍然是平局,離開平衡點的一方並沒有損失什麼。如果一方離開平衡點後另一方也離開平衡點,那麼,後離開的一方也並沒有什麼優勢,博弈的結果雖然不再是平局,但誰輸誰贏還不一定,受損的不一定是先離開平衡的一方。不管是哪種情況,離開平衡點並不會給自己帶來什麼損失,最多不過是有了輸的可能,但同時也有了贏的可能,二者相比,仍然是平的。所以並不存在使人堅持這個策略的利益約束。相反,倒是存在使人不采用這個策略的理由。如果按隨機方式出幣,雖然對手不可能從自己的習慣中占到任何便宜,但自己也將不可能從對手的習慣中占到任何便宜,期望得益不會少於0但也不可能大於0,雖然不會輸但同時也注定了不會贏。一個注定了不會贏的方法有誰願意采用呢?與其如此,不如幹脆不參與好了。所以,如果大家一開始就隻想接受一個平局的結果,那麼博弈根本不