鄒天容會察覺到不對勁,是從那之後搜集死法的過程中發現的。§思§兔§網§文§檔§共§享§與§在§線§閱§讀§
這個遊戲裏的死亡,最初他根本沒有任何感覺,就是眼前一黑就重新複活了,那些死亡時的場景,看起來雖然搞笑,但是那隻是幻覺而已,並非真實存在。
可是之後的死法都是真實的。
被蟒蛇吞下去後,並不是眼前一黑就換到了讀檔複活,而是真的被吞下去了。
那些粘稠腥臭的唾液,那種被包裹擠壓的感覺,甚至漸漸窒息昏迷的感覺……不過他也感覺得到那種程度已經弱化了很多,算不上是真正的死亡。
正是這次不同於之前的“死亡”,讓鄒天容產生了疑惑與警惕。而在失去意識的時候,他感覺到有什麼在拉扯著自己的意識,不過好歹是受過專業訓練的,意誌力比常人強了很多,所以很快就清醒過來,沒有問題。
之後的每一次死亡都越來越真實,這對精神的削弱是很嚴重的,鄒天容可以感覺到每一次拉扯著自己的意誌的那個東西都越來越強。
可惜的是,就算那個東西再強,也沒有辦法將他的意識扯出身體。
他的屬性就是“鎮靜”,越是這種情況,越不會被動搖。
直到琴房那一次死亡的時候,他驟然發現死亡場景變成了真實的,而他直接回到了小薇所在的房間,背對著他的小薇,咬著牙沒有注意到他的存在,他正想說些什麼,被黑貓咬住褲腳,就突然移動到了別的房間。
嗬嗬,他再認不出來這貨是誰他就被壓!
“我說你啊,怎麼就不懂得配合呢?”黑貓,或者說他家部長很是惆悵地繞著自己的尾巴轉圈子,“這個世界出問題了,你要是懂事一點的話,你家那位就不至於受苦了。”
鄒天容伸手就拽著黑貓的尾巴把自家部長提起來了,麵無表情:“老實交代。”
所謂的重色輕友就是這個情況。
其實說到底還是季潛的錯。
一開始,這個名為《恐怖傳說》的遊戲就是一時興起的產物,所以在製作過程中,采用的方法並不嚴謹。季潛仗著自己有時空法則,圖省事直接將由遊戲產生的世界和遊戲係統連接在了一起。當遊戲啟動時,所前往的就是真正的遊戲世界。
第一個遊戲,《廢棄醫院與防毒麵具》。這隻是單獨在廢棄醫院裏闖關打BOSS尋寶的遊戲,連主人公的名字都沒有,遊戲背景也沒有詳細設定,所以沒什麼問題。
第二個遊戲,《白雀》。作為一款陷阱眾多死法眾多結局眾多的小遊戲,雖然隻是發生在一棟房屋裏,但是因為其最後的真結局感人又治愈,玩家都是一種“苦盡甘來”的感覺,而且背景也沒有太多涉及,從某個角度來看甚至是一個心靈成長的遊戲,所以也沒什麼問題。
第三個遊戲,《狂父》。從這款遊戲開始,問題就出來了。這個遊戲作為一款RPG恐怖小遊戲,質量之高,令眾多玩家著迷不已,偏偏最後的真相那麼臥槽,好不容易逃出生天了,AYA居然還自己黑了,一家子都是神經病,群眾的怨氣驚人。
第四個遊戲,《魔女之家》。這遊戲就更不用多說了,作為新人作者的初次作品,遊戲元素和細節演出都出色