裝備武器的品質也很好區分。
木質裝備無光澤,由鐵錠、銀錠、金錠打造出來的武器裝備最低也是閃耀著綠光的普通品質,最高則是閃耀著紫色的史詩品質。
而由鑽石、黑曜石、遠古碎骨、瓦雷亞石打造出來的武器裝備,最低也是閃耀著藍光的精良品質,最高則是閃耀著金色的傳說品質。
傳說品質已是巔峰。
鐵匠如果在打造武器裝備的時候,加入添加劑,武器裝備的最低品質都會提升一個檔次,由鐵錠、銀錠、金錠打造出來的武器裝備,若是打造時不加入添加劑,最高也隻能打造出精良品質的武器裝備,即便加入添加劑,鐵匠打造出史詩品質武器裝備的概率最多也隻有百分之二左右。
至於更高級的裝備也是同理。
說到遠古裝備武器。
遠古裝備武器用的人很少,主要是因為使用遠古裝備武器的戰士級別至少需要達到黑曜戰士且接近瓦雷亞戰士的級別,他們努努力就可以用瓦雷亞裝備武器,搞遠古裝備不是浪費嗎?
關鍵在於遠古裝備武器的強度比黑曜石裝備強不了多少,修複起來還極為燒錢,而出產能夠打造遠古武器裝備的遠古碎骨的古戰場全都被八大部落共同占據控製,所以遠古碎骨在市麵上幾乎見不到,偶爾流出也價格不菲。
遠古武器裝備唯一比黑曜石武器裝備強的地方就在於身穿遠古裝備的戰士麵對古戰場內小鬼的攻擊時能降低各種屬性小鬼的攻擊傷害,手持遠古武器的戰士麵對古戰場內所有屬性小鬼也能夠造成遠超黑曜石武器的威力。
這是因為遠古裝備武器附帶著克製亡靈骷髏的神聖力量。
然而遠古武器裝備比起瓦雷亞武器裝備,前者給後者提鞋都不配。
兩者不可同日而語。
遠古武器裝備一般都是在古戰場被開啟的那段時間由八大部落的高層分配給部落裏的精英去打古戰場使用。
古戰場內每隻小鬼被殺死後,殺死小鬼的人都可以在它們的身上取下一枚徽章,等到古戰場內各屬性小鬼被殺到一定數量,位於古戰場中央的骷髏王就會複活,擊殺骷髏王後,古戰場中央會升起五根圖騰柱,所有獲得徽章的人都能在圖騰柱按照徽章數量獲得獎勵。
神之大陸上隻有三個古戰場,一個黃金古戰場,兩個青銅古戰場。
每個月所有古戰場都可以開啟一個時辰,必須在一個時辰內殺死骷髏王才能夠升起圖騰柱,否則隻能帶著徽章前往其他殺死骷髏王的古戰場通過圖騰柱兌換獎勵。
最重要的是,神之大陸可不是遊戲世界裏打古戰場那麼簡單。
小鬼並不好殺,這個世界的絕大多數普通人晚上連門都不敢出。
實在是小鬼免疫普通魔法傷害物理防禦也極高,它那是真正的骨頭架子,還感受不到痛覺,連黃金戰士麵對一個最普通的小鬼都很吃力。
還好小鬼行動緩慢,真遇見了想跑還是沒什麼問題的。
古籍上描述古戰場是神明留給神之大陸人的考驗,唯有林北沐知道真相。
這還是那個遊戲世界。
不過是被現實化了而已。
“這真實的瓦雷亞裝備可比遊戲裏好看了不知道多少倍。”林北沐緊盯著穿上了瓦雷亞裝備的溫婉月道。
瓦雷亞裝備是會根據穿戴者的體型發生變化的,因此溫婉月將其穿在身上後勾勒出了她那嬌軀動人的曲線。